ロボットとエネルギーを巡る闘いの世界
ロボットなくして、人生なし
ノーロボット ノーライフ
重要事項:
性能が低めのデバイスでは、オプションで「シャドウ」を0に、「描画距離」を02に設定することを推奨します。
このプレアルファ版は、今後のアップデートで大幅な変更が行われる可能性があります。
主な機能:
- パーツ交換システム:ロボットとして、ゲーム内の他のロボットのパーツを使用して、すべての四肢や胴体を交換可能。メニューを介さず、リアルタイムのアニメーションで実行されます。
- 特殊能力:各部品には固有の機能があります。異なるパーツを組み合わせることで、X線視覚、プラズマシールド、擬態、暗視、超高速移動などの特殊能力を獲得できます。
- ダイナミックAI:敵やNPCも同じ物理法則に従い、装着しているパーツ構成に応じて能力が変化します。
- 輸送:バイク、自動車、トラック、巨大ロボットを含む完全な輸送システム。さらなる拡張も計画されています。
- 物理インベントリ:すべての武器と弾薬は物理的に運ぶことができ、対応する車両に積み込み可能。積み込みはリアルタイムのアニメーションシステムで表現されます。
- セーブシステム:すべてのインタラクティブ要素——ボディ、四肢、武器、車両、世界への変更——が保存されます。
- TerePod:輸送と修理を行うユニット。これを使用して瞬時に身体を交換できます。通信範囲が限られているため、トラックで運搬可能です。
デバッグ機能 (プレアルファ 1.23a)
物理キーボード必須 - これらの機能は正式版には含まれない可能性があります。
F12キーを押してコマンドコンソールを開く:
コマンド一覧:
show debugbodies:スタートエリアにテスト用の特殊なボディを表示します。使用されたボディのみがセーブされます。teleport (AreaCode):特定エリアへ即時テレポート:- 0 - スタートエリア
- 1 - スメルターベース
- 2 - ポリュビオスエリア
- 3 - ビッグディガー2
- 4 - 廃棄基地
- 5 - 中央エリア
- 6 - ビークルワークショップ
teleport up-(Height):落下テストやアニメーションテスト用の垂直上昇。teleport lastsave:最後のセーブ地点へ戻る。detach (BodyPart):特定の部位(頭、腕、脚)を外す。disable immunities:すべてのロボット免疫を無効化する。reboot:ロボットの簡易再起動。
タグ : アドベンチャー