ニュース 「明日、2時間の暗殺者の信条の影のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft」

「明日、2時間の暗殺者の信条の影のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft」

by Simon May 18,2025

「明日、2時間の暗殺者の信条の影のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft」

今後のライブストリーム中、ファンは主人公のナエとヤスケを目撃します。彼らはクエストに乗り出し、広大なハリマ州を探索し、恐ろしい敵に立ち向かいます。このイベントは、スリリングなゲームプレイを紹介するだけでなく、開発者が観客と直接関与し、質問に答え、シリーズの最新の分割払いのための創造的なプロセスに光を当てる機会を提供します。

封建日本の豊かなタペストリーを舞台に、アサシンの信条の影は、陰謀と激しい衝突に満ちた世界にプレイヤーを浸すことを約束します。 2025年3月20日にプレミアのカレンダーをマークします。PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで​​利用可能です。

著名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは最近、2025年までのアサシンの信条の影の遅れの背後にある理由に光を当てています。リリースを延期する決定は、歴史的および文化的な不正確さを修正する必要性に由来し、ゲームの全体的なポリッシュを強化します。 ramp延する噂にもかかわらず、Yasukeはゲームから削除されませんが、Ubisoftは彼のストーリーラインを改良する予定です。

に直面している課題は多面的です。歴史的なコンサルタントは、開発プロセスの後半で理想よりも従事しており、チームメンバーの間で大きな誤解がありました。技術的な観点から、ゲームはまだ起動の準備ができていません。開発者は現在、バグの修正に対処し、ゲームプレイ要素を調整していますが、後者にはより多くの時間が必要です。

ヘンダーソンによると、開発チーム内の情報筋は、アサシンのクリードシャドウズが2025年2月14日にリリースの準備ができていると確信しており、開発者にゲームを完成させるのに十分な時間を与えています。