まとめ
- RockSteadyは、自殺分隊の圧倒的なパフォーマンスに続いて追加のレイオフに直面しています:Kill the Justice League。
- このゲームの残念な販売は、9月にスタジオのQA部門を大幅に削減しました。
- 最新のレイオフは、RockSteadyのプログラミングとアーティストチームに影響を与え、Suicide Squadの最終更新の直前に発生しました。
バットマン:アーカムシリーズと最近の自殺分隊:キル・ザ・ジャスティス・リーグで有名なロックステーディは、2024年に別のレイオフの波に遭遇しました。この年はスタジオにとって挑戦的であり、最新リリース、バットマン:アーカムのスピンオフ自殺:キル・ザ・ジャスティス・リーグ、ローンチ時に混合レビューを受けています。ゲームの発売後のDLCはさらにコミュニティを分極し、ロックステディを導き、1月の最終更新を超えて新しいコンテンツが追加されないことを発表しました。
Suicide Squad:Kill the Justice Leagueは、RockSteadyとその親会社であるWB Gamesの両方にとって大きな投資を表しています。しかし、ワーナーブラザーズは2月に、ゲームが販売目標を達成していないと報告しました。これにより、その年の後半にRockSteadyのQA部門内で大きなレイオフが発生し、チームは33人から15人の従業員に削減されました。
残念ながら、レイオフはここで終わりませんでした。 2024年が終わりに近づいたため、ユーロガマーはRockSteadyでの別のスタッフの削減を報告し、より多くのQA担当者だけでなく、プログラミングおよびアーティストチームのメンバーにも影響を与えました。約半ダースの影響を受けた従業員は、将来の仕事の見通しを懸念して、匿名でユーロガマーとの経験を共有しました。ワーナーブラザーズは、この最近のレイオフと9月の以前のカットの両方で沈黙を保っています。
RockSteadyは、より多くの自殺分隊の従業員を追い払っています
Rocksteadyは、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueのパフォーマンスの低下の影響を受けたスタジオだけではありません。 2013年のバットマン:アーカムオリジンズと2022年のゴッサムナイツの開発者であるWB Gamesモントリオールも、12月にレイオフに直面しました。これらのカットは、主に、自殺分隊の発売後のDLCの開発中にロックステディをサポートしていた品質保証チームに影響を与えました。
このDLCの最後のピースは12月10日にリリースされ、バットマン:アーカムオリジンズのデスストロークを自殺分隊の4番目の最終的なプレイ可能なキャラクターとして紹介します。 RockSteadyは、今月後半にゲームの最後の更新を1つリリースする予定で、スタジオの将来は不確かになります。 Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの結論は、ゲームの貧弱なレセプションとその後のレイオフがスタジオの遺産に永続的な影響を与えるため、高く評価されているDCベースのゲームで知られるRockSteadyの挑戦的な章です。