ウクライナのキエフ出身の有名な開発者であるGSCゲームワールドは、ストーカーシリーズのファンにエキサイティングなニュースを持っています。彼らは、Stalker:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Edition -Enhanced Edition 、象徴的な三部作の改良版であるEnhanced Editionを発表しました。PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSのために5月20日にリリースされる予定です。次世代コンソールの最適化されたパフォーマンス、および強化されたMODサポート。
コンソールプレーヤーの場合、XboxシリーズXおよびSまたはPS5でStalker:Legends of the Zone Trilogyを既に所有している場合、追加の費用なしで対応するゲームの拡張エディションを受け取ります。 PCゲーマーも除外されていません。 GSC Game Worldは、元のStalkerゲームの所有者に拡張エディションを無料で提供することにより、忠実なファンに感謝を示しています。 Enhanced Editionsの新しいバイヤーは、含まれる元のバージョンも受信します。三部作は、39.99ドルの完全なバンドルとして、またはタイトルあたり19.99ドルで個別に入手できます。
PCとコンソール間のクロスプラットフォームの保存はサポートされていないことに注意することが重要です。つまり、あなたの進捗はプレイしているプラットフォームに結び付けられます。
PS5およびXboxシリーズXおよびSでは、プレイヤーはStalker:Legends of the Zone Trilogy Enhanced Editionのさまざまなフレームレートオプションを楽しむことができます。 30 fpsと60 fpsの標準モードを選択できます。40fpsの追加オプションと、VRR(可変リフレッシュレート)テクノロジーをサポートするディスプレイで最大120 fpsが利用可能です。コンソールの拡張エディションでは、さまざまなバランス、パフォーマンス、ウルトラパフォーマンスモードなど、さまざまなグラフィカルモードとパフォーマンスモードも提供しています。
- XboxシリーズX、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro: Quality(ネイティブ4K/30 fps)、バランス(Upscaled 4K/40 fps)、パフォーマンス(Upscaled 4K/60 fps)、Ultra Performance(Upscaled 2K/120 fps)。
- XboxシリーズS:品質(ネイティブ2K/30 FPS)、バランス(アップスケール2K/40 fps)、パフォーマンス(1080p/60 fps)。
VRRテクノロジーをサポートするディスプレイを使用する場合、品質バランスモードとウルトラパフォーマンスモードの両方が排他的に利用可能であることに注意してください。
すべてのプラットフォームの視覚的なアップグレードは実質的なものです。
- ゴッドレイ、スクリーンスペースの反射、より没入感のある雰囲気のためのグローバルな照明による照明の強化。
- NPC、武器、環境のためのアップスケールテクスチャと詳細な3Dモデル。
- よりダイナミックな世界のために、アップグレードされたスカイボックスとペアになった、水と湿気の効果の高度なシェーダー。
- 劇的なストーリーテリングのための4K事前にレンダリングされた映画館と、より良い戦闘視認性のための武器FOVの改善。
PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのコンソールの拡張機能と新しいグラフィックMODは次のとおりです。
- キーボード&マウスのサポート:PlayStation 5およびXboxシリーズX/sで、テーラードエクスペリエンスで入手できます。
- mod.io統合:mod.io(https://mod.io/)を介してPCおよびコンソール全体でmodを作成および共有します。
PCプレーヤーの場合、Enhanced Editionは以下を提供します。
- 最適化されたスチームデッキ:フルスチームデッキの互換性で、外出先で3部作をプレイします。
- Steam Workshopの統合:ユーザー生成されたMODの膨大なライブラリにアクセスします。
- クラウドセーブ:デバイス間のシームレスな進捗状況バックアップ。
- GamePadサポート:PCでのコンソールのようなエクスペリエンスのための完全なコントローラー互換性。
昨年の成功した続編であるStalker 2:Heart of Chornobylの開発者であるGSCゲームワールドは、挑戦的な時代の中で並外れたゲーム体験を革新し、提供し続けています。ストーカー2がウクライナの本格的な侵略の間にスタジオの旅をどのように変えたかについて詳しく学んでください。