ポケモンスカーレットとバイオレットは、歴史上ベストセラーのポケモンゲームの一部として登場しています。 serebii.netのウェブマスターであるジョー・メリックによると、 Eurogamerが報告したことによると、これら2つのゲームの合計販売は2500万部を超えています。この印象的な人物は、1996年にゲームボーイでリリースされた後、3140万部を販売したオリジナルのポケモンレッド/グリーン/ブルー以来、他のすべてのポケモンゲームよりもスカーレットとバイオレットを先取りしています。
販売に関しては、Scarlet/Violetは26,720,000のコピーを販売し、26,790,000ユニットを販売して2番目のスポットを確保した剣/シールドを追い出しました。トップ5を締めくくるのは、2370万コピーが販売された金/銀、1670万部のダイヤモンド/パールです。
商業的な成功にもかかわらず、スカーレット/バイオレットは発売時に混合レセプションを受けました。彼らは、技術的な問題、パフォーマンスの問題、バグを引用して、ファンがシリーズで最も低評価のメインラインゲームの中に配置するスコアでデビューしました。 IGNのポケモンスカーレットとバイオレットのレビューでは、ゲームは6/10と評価され、「ポケモンスカーレットとバイオレットのオープンワールドゲームプレイは、フランチャイズの将来にとって素晴らしい方向性がありますが、scar色とヴァイオレットが深くないと感じる多くの方法で妨害されています。
今後、ポケモンの伝説:ZAは今年後半にリリースされる予定です。 Lumiose Cityを舞台にしたこのゲームでは、人間とポケモンの両方の調和のとれた環境を作成するように設計された都市再開発計画を探索します。昨年10月、Legends ZAを含むさまざまなポケモンゲームに関する未知の情報を含むリークがオンラインで浮上しました。これに応じて、任天堂は最近、「Teraleak」の背後にある個人を特定するためにDiscordを召喚しました。