ポケットペアのモンスターがサバイバルアドベンチャーをキャプチャしたとき、パルワールドが発売されたとき、それはしばしば「銃とポケモン」と呼ばれる象徴的なポケモンシリーズとすぐに比較を引き出しました。ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン 'バッキー'バックリーは、この比較に興奮していませんが、愛らしいモンスターのチームを集めるという概念は、ポケモンゲームの好ましいプラットフォームであるニンテンドースイッチに登場する可能性についてファンの間で好奇心を刺激しました。
しかし、バックリーは、任天堂の切り替えのリリースが技術的な制限のためにありそうもないことを確認しました。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は説明しました。この声明は、サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)での会話中に、「コミュニティ管理サミット:パルワールドジェットコースター:ドロップの生き残り」というタイトルのバックリーのプレゼンテーションに続きました。
噂の任天堂スイッチ2でのリリースの見通しについて尋ねられたとき、バックリーは関心を表明しましたが、PocketPairはまだ新しいコンソールの仕様にアクセスしていないことに注目しました。 「私たちはまだこれらの仕様を見ていません」と彼は述べました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回っています。
PocketPairは現在、ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害で告発された任天堂の訴訟に巻き込まれています。この合法的な戦いは、それが任天堂のスイッチからのパルワールドの不在の背後にある真の理由であると推測することを導きました。しかし、BuckleyはGDCの講演で訴訟が予想外であることを明らかにし、チームはゲームのリリース前に広範な法的予防策を講じていました。彼はチームの失望を共有し、「ポケットペアのほとんどの人が(ポケモンの)大ファンなので、とても憂鬱な一日であり、誰もが雨の中を歩いて歩いていました。」
進行中の訴訟は、任天堂が次世代のコンソールでリリースされるゲームを許可するかどうかについての疑問を提起します。さらなる開発を待っていると、IGNはすぐにGDCのBuckleyとの完全なインタビューを公開します。それまでの間、Palworldのファンは、特に最近のアップデートでクロスプラットフォームのプレイを導入することで、ゲームに飛び込みたいと思うかもしれません。