ニュース 任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

by David Apr 11,2025

任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、新しいコンソールの公式リリース日、価格、ゲームのラインナップを学ぶことを期待している4月ダイレクトの予想が構築されています。しかし、驚くべき動きで、任天堂はわずか1週間前に別の直接をリリースしました。ポケモンのレジェンドZAやメトロイドプライム4などの主要なタイトルを特集しました。

今週のNintendo Directの前に、同社は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する最新情報はありません」と述べて期待を設定しました。技術的には正確ですが、スイッチ2は、今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムについてのリマインダーを超えて言及されていませんでしたが、紹介されたすべてのゲームがスイッチ2で再生可能であると仮定するのは妥当です。

遊ぶこの戦略はすべての人に利益をもたらします。元のスイッチのファンは、コンソールが8年目に入るにつれて十分に楽しみにしています。

任天堂の後方互換性に対するコミットメントは、これまでに目撃した中で最もスムーズなコンソールの移行の1つの舞台を設定することです。 Switch 2が提供できるものとその新しいゲームに興奮が構築されますが、任天堂のハードウェアによる慎重なアプローチにより、すべてのプレーヤーがカバーされます。最近のNintendo Directは、スイッチ2の事前注文のブーストやアップグレードのプッシュに焦点を当てていなかったようですが、むしろ包括性に焦点を当てています。任天堂のメッセージは明確です。起動時にスイッチ2を購入するか、後でアップグレードするか、現在のスイッチを固定するかを計画しているかどうかにかかわらず、誰もが歓迎されます。

この包括的なアプローチは、任天堂が専用のスイッチ2ダイレクトの数日前に多数のスイッチゲームを紹介する自信を持っていると感じた理由を説明しています。表面の下で、彼らは仮想ゲームカードシステムの導入を含む、移行のためのさらなる基礎を築いていました。この更新により、Switchの所有者は2つのコンソールをリンクし、デジタルゲームを共有できます。これは、Steamのファミリー共有システムと同様に、デジタル販売の増加に特に役立つ機能です。スイッチのライフサイクルの終わり近くでそれを発表し、スイッチ2が地平線上にあるため、さらにスムーズな移行を促進することを目的としています。

仮想ゲームカードの細かい印刷には、特定のゲームの「スイッチ2エディション」に言及していることに気づいた人もいます。これは、元のスイッチ、排他的な再リリース、または別のシナリオでは共有できないスイッチ2ゲームの排他的な拡張機能を意味する可能性があります。これは、任天堂の以前の声明と一致しています。「特定の任天堂のスイッチゲームは、Switch 2とサポートされていないか、完全に互換性がある可能性がある」と並べられています。

細かい印刷が何を伴うかに関係なく、任天堂のSwitch 2へのアプローチは、AppleのiPhoneのアップグレードと同じように、よく組み込まれた行列に似ています。アップグレードを強制されていませんが、もしそうなら明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。