
マーベルライバルの成功にもかかわらず、Netease Gamesのレイオフ:北米の戦略的変化? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------)
Netease Gamesは最近、成功したマーベルのライバルから米国を拠点とする開発者を解雇し、業界内での論争を引き起こしました。これは、北米市場から撤退しているように見えるNeteaseのパターンに従います。
レイオフはマーベルライバルの米国チームにヒットしました

2025年2月19日、マーベルライバルのディレクターであるサデウスサッサーは、LinkedInで彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者が解雇されたと発表しました。ゲームの最近の成功を考えると、これは驚きでした。 Sasserはチームの貢献を強調し、現在、彼の元同僚に新しい雇用機会を積極的に求めており、LinkedInで彼らの才能を示しています。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを特に称賛し、彼のスキルを強調し、将来のポジションに彼を推薦しました。
Neteaseの北米リトリート?

Neteaseはレイオフの理由で沈黙していますが、業界の投機は北米からのより広範な戦略的変化を指摘しています。世界から資金を撤回したり、スパークスのJarとのパートナーシップを終わらせるなどの以前の行動は、この理論を支持しています。中国とシアトルの両方のチームによって開発されたマーベルライバルは、ゲームの作成における極めて重要な役割にもかかわらず、米国を拠点とするデザインチームが影響を受けました。
Marvel Rivalsシーズン1アップデート:後半は発表されました
新しいコンテンツとバランスの変更

レイオフにもかかわらず、マーベルのライバルは更新を受け続けています。 2025年2月19日にゲームのYouTubeチャンネルを介して発表されたシーズン1の後半は、新しいヒーロー(The Thing and Human Torch、Fantastic Fourの完成)、新しい地図(Central Park、Dracula's Castleをフィーチャー)、バランス調整を紹介します。
リード戦闘デザイナーのZhiyongは、バランスの変化を詳述し、急速な究極の充電でキャラクターのエネルギーコストを増やすことにより、「トリプル戦略家」メタに対処しました。また、いくつかのVanguardキャラクターは、生存性と動きの能力を調整しています。ストームやムーンナイトのような圧倒されたヒーローは、ナーフされています。プレーヤーのフィードバックにより、計画されたランクリセットが後で廃棄されました。



このアップデートは、米国チーム内の大幅な人事の変更にもかかわらず、ゲームの開発に継続的に焦点を当てていることを強調しています。成功とレイオフの並置は、北米のゲーム市場におけるNeteaseの長期戦略に関する疑問を提起します。