Lar Notícias O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA

O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA

by Natalie Mar 01,2025

Marvel Rivals' Success Doesn't Stop NetEase From Firing Director and Other US Devs

As demissões da NetEase Games, apesar do sucesso da Marvel Rivals: uma mudança estratégica na América do Norte?

A NetEase Games recentemente demitiu desenvolvedores dos EUA dos rivais bem-sucedidos da Marvel, provocando controvérsias dentro da indústria. Isso segue um padrão de rede aparentemente se retirando dos mercados norte -americanos.

As demissões atingem a equipe dos EUA da Marvel Rivals

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Em 19 de fevereiro de 2025, o diretor da Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, anunciou no LinkedIn que ele e outros desenvolvedores da Califórnia foram demitidos. Isso foi uma surpresa, dado o recente sucesso do jogo. Sasser destacou as contribuições da equipe e agora está buscando ativamente novas oportunidades de emprego para seus ex -colegas, mostrando seus talentos no LinkedIn. Ele elogiou especificamente Garry McGee, designer técnico do jogo, destacando suas habilidades e recomendando -o para posições futuras.

Retiro norte -americano da NetEase?

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Enquanto o NetEase permanece em silêncio sobre as razões para as demissões, a especulação da indústria aponta para uma mudança estratégica mais ampla para longe da América do Norte. Ações anteriores, como retirar o financiamento dos mundos incontáveis ​​e terminar a parceria com o JAR of Sparks, apóia essa teoria. A Marvel Rivals, desenvolvida por equipes na China e Seattle, viu sua equipe de design nos EUA afetada, apesar de seu papel fundamental na criação do jogo.

Marvel Rivals Season 1 Atualização: Segunda metade revelada

Novo conteúdo e alterações de equilíbrio

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Apesar das demissões, a Marvel Rivals continua a receber atualizações. Na segunda metade da primeira temporada, anunciada em 19 de fevereiro de 2025 através do canal do YouTube do jogo, apresenta novos heróis (a coisa e a tocha humana, completando o Quarteto Fantástico), um novo mapa (Central Park, com o castelo de Drácula) e ajustes de equilíbrio.

O designer de combate de chumbo Zhiyong detalhou as mudanças de equilíbrio, abordando a meta "tripla estratégista", aumentando os custos de energia para caracteres com uma rápida recarga final. Vários personagens da Vanguard também estão recebendo ajustes em suas capacidades de sobrevivência e movimento. Heróis dominados como Storm e Moon Knight estão sendo nerfados. Uma redefinição de classificação planejada foi mais tarde descartada devido ao feedback do jogador.

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A atualização destaca um foco contínuo no desenvolvimento do jogo, apesar das mudanças significativas de pessoal dentro da equipe dos EUA. A justaposição de sucesso e demissões levanta questões sobre a estratégia de longo prazo da NetEase no mercado de jogos norte-americanos.