Inzoiのゲームディレクター、Hyungjun "Kjoon" Kimは、ゲームの珍しくて超常的な特徴に関する興味深い詳細を明らかにしました。プレイヤーはゴーストをコントロールするユニークな機会を持ちますが、これはコアゲームプレイエクスペリエンスを支配するのではなく、補完することを保証するために制限されます。このゴーストコントロールメカニックは、カルマシステムに複雑にリンクされており、キャラクターの行動を細心の注意を払って追跡し、将来の生活に影響を与え、死を超えてその影響を拡大します。
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キャラクターの行為を反映したカルマシステムは、死後の運命を決定します。彼らは死後の世界に平和的に移行するか、生計の世界をさまよう運命にある幽霊になることができました。最終的な平和を達成し、致命的な領域を去るために、これらの幽霊のようなエンティティは必要なカルマポイントを獲得しなければなりません。
Inzoiの初期アクセスバージョンでは、ゴーストが存在しますが、プレイヤーはすぐにそれらを制御することはできません。この機能は将来の更新の予定です。ヒョンジュン "kjoon"キムは、インゾイが根本的に実生活に関するゲームであり、超常現象の要素が控えめに導入されていることを強調しました。しかし、彼は他の神秘的な現象をインゾイに取り入れる可能性を示唆し、プレイヤーに余分な層を追加しました。