まとめ
- Epic GamesのFortnite Quest UI Redesignは、プレイヤーの不承認で満たされています。
- 新しいシステムは、クエストを折りたたみ可能なブロックとサブメナスに整理し、ナビゲーションのフラストレーションを引き起こします。
- 新しいピカクセのオプションは高く評価されていますが、UIの変更は、時間がかかり、面倒で広く考えられています。
Epic Gamesは最近、Fortniteに主要なUIの変更を実装し、プレーヤーベースの大部分からかなりの反発を引き起こしました。これは、Shaq、Snoop Dogg、Mariah Careyなどの有名人とのコラボレーションを特集し、無料の化粧品でプレイヤーに報酬を与えたWinterfestイベントの終わりに続きました。
Fortniteの第6章シーズン1は、一般的に好評を博しており、新しいマップ、改良されたムーブメントシステム、Ballistic、Fortnite OG、Lego Fortnite:Brick Lifeなどの新しいゲームモードを導入しています。ただし、1月14日のアップデートには、新しいコンテンツと化粧品を追加しながら、物議を醸すクエストUIの再設計が含まれていました。簡単なリストの代わりに、クエストは大規模な折りたたみ可能なブロックで提示され、多数のサブメナスを作成します。新しいUIが視覚的に魅力的であると感じる人もいますが、その多くはその複雑さとナビゲーション時間の増加に不満を表明しています。
Fortniteの新しいクエストUI:プレーヤーの欲求不満のソース
一部のプレイヤーは、さまざまなゲームモード(以前はモードスイッチングが必要でした)からクエストを統合する新しいUIの能力を高く評価していますが、ゲーム内実装は広く批判されています。プレイヤーは、試合中に新しいメニューをナビゲートするのに必要な時間が、迅速な意思決定が重要である場合、それらを重大な不利な点に置き、早期の排除につながると報告しています。この問題は、Godzilla Questlineで特に強調されています。
Quest UIへの否定的なレセプションにもかかわらず、Epic GamesによるFortnite Festival InstrumentsのPickaxesとBack Blingsの追加が賞賛され、プレイヤーが拡張された化粧品のカスタマイズオプションを提供しています。全体として、このUIのset折にもかかわらず、多くのプレイヤーはFortniteの現在の状態について前向きなままであり、将来の更新を熱心に予想しています。