まとめ
- 今後のマルチプレイヤーウィッチャーゲームにより、プレイヤーは自分の魔女を作成できるようになります。
- 新しい求人情報は、ウィッチャーのマルチプレイヤーゲームがキャラクターの作成を特徴とすることを示唆しています。
- プレイヤーは、CD Projektがゲームについてさらに明らかにするまで、興奮を和らげる必要があります。
プロジェクトシリウスとして知られるウィッチャーフランチャイズの今後のマルチプレイヤーゲームは、プレイヤーに自分の魔女を作るエキサイティングな機会を提供するかもしれません。この可能性は、ボストンにあるCD Projekt所有のスタジオであるThe Molasses Floodからの最近の求人投稿によって示唆されています。リード3Dキャラクターアーティストのジョブリストは、プロジェクトの芸術的ビジョンとゲームプレイのニーズに合わせて、キャラクターの作成に焦点を当てることを提案しています。
2022年後半に発表されたProject Siriusは、マルチプレイヤー要素を備えたスピンオフとして想定されています。 Flame in the FlameやDrake Hollowのようなサバイバルクラフトゲームでの作業で知られる糖蜜洪水は、このプロジェクトを新しい領土に導きます。最近のレポートでは、プロジェクトシリウスがライブサービスゲームとして説明されています。これは、プレイヤーが事前に決められたヒーローの名簿から選択したり、ウィッチャーのダークファンタジーの世界で自分のキャラクターを作成する自由を持っていることを意味する可能性があります。
Project Siriusは、プレイヤーに新しい魔女を作ることができます
パーソナライズされた魔女を作成する見込みはスリリングですが、ファンはCD Projektがより具体的な詳細を提供するまで期待を管理する必要があります。求人は「ワールドクラスのキャラクター」の必要性を強調していますが、これは、選択可能なヒーローやNPCの設計など、プレイヤーのカスタマイズを超えたキャラクター開発のさまざまな側面を指す可能性があります。
このニュースのタイミングは特に注目に値します。わずか数週間前、ウィッチャー4の最初の主要な予告編はゲーム賞で発表され、ジェラルトが登場する一方で、CIRIが次の3つのメインラインゲームでリードすることを明らかにしました。このシフトは、ファン間の混合反応を引き起こしました。プレイヤーがプロジェクトで独自の魔女を作成できるようにすることは、主人公の変化に失望している人のためのなだめるような香油として役立つことができ、最愛の宇宙と交流する新しい方法を提供します。
Project Siriusが発展し続けるにつれて、ゲームコミュニティはCD Projektと糖蜜の洪水からのさらなる更新を熱心に待って、このマルチプレイヤーベンチャーがどのように展開するか、そしてそれが実際に待望のキャラクター作成機能を含むかどうかを確認します。