요약
- 다가오는 멀티 플레이어 Witcher 게임을 통해 플레이어는 자신의 Witchers를 만들 수 있습니다.
- 새로운 작업 게시물은 Witcher의 멀티 플레이어 게임이 캐릭터 제작을 특징으로 할 것이라고 제안합니다.
- CD Projekt가 게임에 대해 더 많이 공개 할 때까지 플레이어는 흥분을 강화해야합니다.
Project Sirius로 알려진 Witcher 프랜차이즈의 다가오는 멀티 플레이어 게임은 플레이어에게 자신의 Witchers를 만들 수있는 흥미로운 기회를 제공 할 수 있습니다. 이 가능성은 최근 보스턴의 CD Projekt 소유 스튜디오 인 The Molasses Flood의 최근 채용 사업에 의해 암시되며, 현재이 예상 타이틀을 개발하고 있습니다. 리드 3D 캐릭터 아티스트의 작업 목록은 프로젝트의 예술적 비전 및 게임 플레이 요구에 맞춰 캐릭터 제작에 중점을 둡니다.
2022 년 후반에 발표 된 Project Sirius는 멀티 플레이어 요소와의 분사로 구상되었습니다. The Flame in the Flood 및 Drake Hollow와 같은 생존 제작 게임에 대한 작업으로 유명한 당밀 홍수는이 프로젝트를 새로운 영토로 조정하고 있습니다. 최근 보고서는 프로젝트 시리우스를 라이브 서비스 게임으로 설명했습니다. 이는 플레이어가 미리 정해진 영웅의 명단에서 선택하거나 Witcher의 Dark Fantasy World에서 자신의 캐릭터를 만들 수있는 자유가 있음을 의미 할 수 있습니다.
프로젝트 시리우스는 플레이어가 새로운 마법을 만들 수있게 해주었습니다
개인화 된 Witchers를 만드는 전망은 스릴이 있지만 CD Projekt가보다 구체적인 세부 사항을 제공 할 때까지 팬들은 기대를 관리해야합니다. 작업 게시물은 "세계적 수준의 캐릭터"의 필요성을 강조하지만, 이는 선택 가능한 영웅 또는 NPC 디자인과 같은 플레이어 커스터마이징 이외의 캐릭터 개발의 다양한 측면을 참조 할 수 있습니다.
이 뉴스의 타이밍은 특히 주목할 만하다. 몇 주 전, The Witcher 4의 첫 번째 주요 예고편은 Game Awards에서 공개되었으며 Geralt가 출연 할 것이지만 Ciri는 다음 3 개의 Mainline 게임에서 선두를 차지할 것이라고 밝혔다. 이러한 변화는 팬들 사이의 혼합 반응을 일으켰습니다. 시리우스 프로젝트에서 플레이어가 자신의 마법을 만들 수 있도록 허용하면 주인공의 변화에 실망한 사람들에게 진정 된 밤이되어 사랑하는 우주와 교류 할 수있는 새로운 방법을 제공 할 수 있습니다.
프로젝트 시리우스가 계속 발전함에 따라, 게임 커뮤니티는 CD Projekt와 당밀 홍수로 인해이 멀티 플레이어 벤처가 어떻게 전개 될지, 실제로 많은 기대가 많은 캐릭터 제작 기능을 포함할지 여부를 간절히 기다리고 있습니다.