
カプコンのプロデューサー、松本周平氏は最近、EVO 2024 の独占インタビューで、格闘ゲーム『ヴァーサス』シリーズの将来について明かしました。 このディスカッションでは、カプコンの戦略的ビジョン、ファンの反応、格闘ゲーム ジャンルの進化する状況が明らかになりました。
カプコンはクラシックタイトルとフューチャーバーサスタイトルに改めて焦点を当てます
複数年にわたる取り組み

EVO 2024 で、カプコンは、人気の Versus シリーズの 7 つのクラシック タイトルをまとめた Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics を披露しました。 このコレクションには、格闘ゲームの歴史に残る画期的なタイトルであり、絶賛された Marvel vs. Capcom 2 が含まれています。 IGN とのインタビューで、松本氏は 3 ~ 4 年に及ぶ大規模な開発プロセスについて詳しく説明しました。 マーベルとの当初の協力には課題があり、遅れが生じましたが、最終的にはこれらの古典作品を現代の視聴者に届けることに重点を置いた強力なパートナーシップを実現しました。 松本氏は、このコレクションを実現するために多大な計画と労力が費やされたことを強調し、ファンに対するカプコンの取り組みとヴァーサス シリーズの不朽の遺産を実証しました。

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics には以下が含まれます:
- パニッシャー (横スクロール)
- X-MEN チルドレン オブ アトム
- マーベルスーパーヒーロー
- X-MEN vs. ストリートファイター
- マーベル スーパー ヒーローズ vs. ストリートファイター
- MARVEL vs. CAPCOM: スーパーヒーローの激突
- MARVEL vs. CAPCOM 2: ニュー エイジ オブ ヒーローズ
このインタビューでは、大切なタイトルの再リリースとヴァーサス シリーズの新しいエントリーの探索の両方に対するカプコンの献身的な姿勢が強調され、クロスオーバー格闘ゲーム ファンに明るい未来を示唆しています。