
Capcoms Produzent Shuhei Matsumoto hat kürzlich in einem exklusiven EVO 2024-Interview Licht auf die Zukunft der Versus-Kampfspielserie geworfen. Diese Diskussion enthüllte Capcoms strategische Vision, die Reaktion der Fans und die sich entwickelnde Landschaft des Kampfspiel-Genres.
Capcoms erneuter Fokus auf klassische und zukünftige Titel im Vergleich zu Titeln
Ein mehrjähriges Unterfangen

Auf der EVO 2024 präsentierte Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Zusammenstellung von sieben klassischen Titeln aus der beliebten Versus-Reihe. Diese Sammlung enthält das von der Kritik gefeierte Marvel vs. Capcom 2, einen Meilenstein in der Geschichte der Kampfspiele. In einem Interview mit IGN erläuterte Matsumoto den umfangreichen drei- bis vierjährigen Entwicklungsprozess. Die anfängliche Zusammenarbeit mit Marvel stellte Herausforderungen dar, die zu Verzögerungen führten, führte aber letztendlich zu einer starken Partnerschaft, die sich darauf konzentrierte, diese Klassiker einem modernen Publikum zugänglich zu machen. Matsumoto betonte die erhebliche Planung und den Aufwand, der in die Verwirklichung dieser Kollektion investiert wurde, und demonstrierte damit Capcoms Engagement für seine Fans und das bleibende Erbe der Versus-Serie.

Die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics beinhaltet:
- THE PUNISHER (Side-Scrolling)
- X-MEN Kinder des Atoms
- Marvel-Superhelden
- X-MEN vs. Street Fighter
- MARVEL Super Heroes vs. Street Fighter
- MARVEL vs. CAPCOM: Kampf der Superhelden
- MARVEL vs. CAPCOM 2: New Age of Heroes
Das Interview hob Capcoms Engagement hervor, sowohl beliebte Titel erneut zu veröffentlichen als auch neue Einträge in der Versus-Reihe zu erkunden, was auf eine glänzende Zukunft für Fans von Crossover-Kampfspielen schließen lässt.