ニュース Bungieは、再び見つかったと信用されていないアートの使用後、「徹底的なレビュー」を開始します

Bungieは、再び見つかったと信用されていないアートの使用後、「徹底的なレビュー」を開始します

by Peyton May 19,2025

Destiny 2の開発者であるBungieは、今回は盗作の新たな告発に直面しています。今回は、今後のSFシューティングゲームであるMarathonに関連しています。複数のアーティスト作家による以前の主張に続いて、別のアーティストが前進し、彼らのアートワークはマラソンの環境で許可なく使用されたと主張しています。 Artist Antirealは、X/TwitterのMarathonのAlpha Playtestのスクリーンショットを共有し、ゲームには2017年にソーシャルメディアでも最初にデザインおよび共有されたアイコンとグラフィックを備えていることを指摘しています。

X/Twitterの声明で、反向きの声明は、彼らの作品の不正使用に対する不満を表明し、設計言語の類似性にもかかわらず、彼らは認められたり補償されていないことに注目しました。彼らは芸術から生計を立てることの難しさを強調し、大企業は彼らのデザインを盗んだと言われています。

バンジーは迅速に対応し、調査を開始し、問題を元従業員に帰しました。会社は公の謝罪を発行しませんでしたが、既存のアートチームは不正な使用を認識していないと述べました。バンジーは影響を受けたアーティストに手を差し伸べ、問題の解決にコミットしました。

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「私たちはすぐにマラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を調査し、元バンジーのアーティストがこれらを最終的にゲームで使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました」とチームは述べました。 「この問題は既存のアートチームでは不明であり、この監視がどのように発生したかをレビューしています。

「私たちはこのような問題を非常に真剣に考えています。この問題について話し合うために[アーティスト]に手を差し伸べ、アーティストによって正しく行うことにコミットしています。政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの作品を使用しません。

「将来の同様の問題を防ぐために、私たちはゲーム内資産、特に元バンジーアーティストが行うものの徹底的なレビューを実施し、すべてのアーティストの貢献を記録するために厳しいチェックを実施しています。私たちはゲームに貢献するすべてのアーティストの創造性と献身を大切にしています。

バンジーがそのような申し立てに直面したのはこれが初めてではありません。 10月、スタジオは、Destiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warのストーリーからスタジオがプロット要素を盗んだと主張した作家によって訴えられました。バンジーは訴訟を却下しようとしましたが、特にコンテンツが「アーチ型」であり、もはや一般にアクセスできなくなったため、スタジオが証拠を提供するのに苦労したため、裁判官は要求を否定しました。

訴訟のわずか数週間前に、バンジーは、Destiny 2のスペードのエースに基づいたNERF銃が、 2015年からのファンアートとほぼ同じであり、ブラシストロークや汚れを含むすべての詳細を含め、どのように同一であるかを調査しました。