Bungie, deweloper za Destiny 2, stoi w obliczu świeżych oskarżeń o plagiat, tym razem związany z nadchodzącym strzelcem science fiction, Marathon . Po poprzednich roszczeniach wielu artystów i pisarza pojawił się inny artysta, twierdząc, że ich dzieła była używana bez pozwolenia w środowiskach Marathon. Artysta z ekranów z ekranami z Alpha Playtest z Marathon na X/Twitterze, wskazując, że gra zawiera ikony i grafikę, które pierwotnie zaprojektowali i udostępniali w mediach społecznościowych w 2017 roku .
Marathon Alpha wydany niedawno, a jej środowiska są pokryte zasobami podniesionymi z projektów plakatów, które stworzyłem w 2017 roku. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 maja 2025
W oświadczeniu na temat X/Twittera, Antireal wyraziła frustrację z powodu nieautoryzowanego użycia swojej pracy, zauważając, że pomimo podobieństwa w języku projektowym nie zostały one uznane ani zrekompensowane. Podkreślili trudność zarabiania na ich sztuce, podczas gdy duże firmy rzekomo kradną swoje projekty.
Bungie odpowiedział niezwłocznie, rozpoczynając dochodzenie i przypisując problem byłym pracownikowi. Chociaż firma nie wystawiła publicznych przeprosin, stwierdziła, że istniejący zespół artystyczny nie był świadomy nieautoryzowanego użytku. Bungie skontaktował się z artystą dotkniętym dotknięciem i zobowiązała się do rozwiązania problemu.
„Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w „Ten problem był nieznany naszym istniejącym zespołowi artystycznym i wciąż sprawdzamy, jak miał miejsce ten nadzór.
„Tak poważnie traktujemy takie sprawy. Dotarliśmy do [artysty], aby omówić ten problem i jesteśmy zaangażowani w robienie prawidłowego przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich zgody.
„Aby zapobiec podobnym problemom w przyszłości, przeprowadzamy dokładną recenzję naszych zasobów w grze, w szczególności tych wykonanych przez byłego artystę bungie, i wdrażanie surowszych kontroli, aby udokumentować wszystkie wkłady artystów. Cenimy kreatywność i poświęcenie wszystkich artystów, którzy przyczyniają się do naszych gier, i jesteśmy zaangażowani w robienie prawidłowych.
To nie po raz pierwszy Bungie spotkał się z takimi zarzutami. W październiku studio zostało pozwane przez pisarza, który stwierdził, że studio ukradło elementy fabularne z jego historii Destiny 2 z 2017 roku, The Red War . Bungie próbował oddalić pozew, ale sędzia odmówił wniosku , ponieważ studio walczyło o dostarczenie dowodów, zwłaszcza że treść została „sklepiona” i nie jest już dostępna dla społeczeństwa.
Na kilka tygodni przed pozwem Bungie zbadał również, w jaki sposób pistolet Nerf oparty na asce Destiny 2 był prawie identyczny jak Fanart od 2015 r. , W tym każdy szczegół do uderzeń i smug.