Roblox開発者のKitawariは、非常に期待されているアニメVanguards Winter Update 3.0をリリースし、最愛のタワーディフェンスゲームに多くのエキサイティングな変更と機能強化をもたらしました。このアップデートは、冬のお祭りを生かし続けるように設計されており、プレイヤーは今後数週間飛び込み、楽しむための豊富な新しいコンテンツを提供します。
ログインすると、プレイヤーはすぐに改良されたロビーに気付きます。これは、アニメファンにより多くのスペースとより良い体験を提供するために再設計されています。新しいロビーは大きいだけでなく、設定メニューからアクセス可能なカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルも備えています。ユーザーインターフェイス(UI)も更新されており、ユーザーエクスペリエンス全体を強化するクリーンでより直感的なステージ選択インターフェイスがあります。
「私たちは現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてけいれんし、新しいゲームモードを置くために場所を使い果たしていた」とKitawariはWinter Update 3.0 Patch Notesで述べた。 「私たちの見事な新しいロビーの準備をしてください。あなたが見たものよりも10倍の印象的なもので、設定でチェックできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています!」
Winter Update 3.0の傑出した機能の1つは、新しいポータルゲームモードの導入です。このモードは、プレイヤーが冬をテーマにしたユニットとスキンを利用して、チームのダメージを高め、追加の報酬を解き放つことを奨励します。さらに、Sandboxモードは、プレイヤーが制限なしに新しい戦略を実験するための遊び場を提供します。
このアップデートでは、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬など、さまざまな手段を通じて取得できる12の新しいユニットも導入されています。これらの追加により、プレイヤーはゲームプレイと戦略を強化するための新鮮なオプションを提供します。
また、Kitawariは、よりスムーズなユニットの配置、特別なタブに表示されるEvolution Quests、Skins and Familiars Windowsの検索バーの追加など、いくつかの生活の質の改善も実装しています。ユニットは、攻撃している敵を適切に強調しているため、プレイヤーがアクションを追跡しやすくなりました。
Anime Vanguards 'Winter Update 3.0は、昨年1月の発売以来、定期的な更新というゲームの伝統を継続しています。最近の11月の更新により、人気のアニメシリーズであるDandadanに触発されたコンテンツが導入されました。今後の更新とアクティブコードの詳細については、包括的なリストをご覧ください。以下は、冬の更新3.0の完全なパッチノートです。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
-------------------------------------------------------特徴
12個の新しいユニット!
このアップデートでは、以下を介して利用可能な12の新しいユニットが導入されています。
新しい冬のバナー
- エミー、エミー(アイスウィッチ)
- rom and ran、rom and ran(fanatic)
- フォボコ、フォボコ(地獄)
- カレム、カレム(冷やして)
- ロギタ(スーパー4)
新しいポータルゲームモード
- ソベロ、ソブロ(契約)
- Regnaw、Regnaw(Rage)
新しいバトルパス
- ドダラ、ドダラ(契約)
- ソソラ、ソソラ(操り人形師)
リーダーボードの報酬
- セバン
- ロドック
- giyu
新しいゲームモード!ポータル
以下を含む、ユニークなメカニズムと報酬を備えた新しいゲームモードを体験してください。
- 3つの新しいファミリア
- ドゴ
- セバモン
- パドル
- 2秘密のポータルユニット
- 冬の通貨
- ギフトボックス
報酬を最大化するには、冬のユニットとスキンを使用して、チームの損傷と通貨の利回りを増加させます。
新しい元素相互作用システムがポータルに追加され、戦略的なゲームプレイのためにユニットと敵の間の100を超える異なる相互作用を提供しています。
新しいゲームモード!サンドボックスモード
ユニットを使用したり、敵を生み出したり、無限のお金を持ち、統計を変更したり、自由にプレイできる新しいモードをお楽しみください。
新しい!ボスイベントRERUN!
Blood-Red CommanderのIgros Boss Eventが戻ってきて、ボスイベントが毎週サイクリングしています。来週はスコノのボスイベントを特集し、ボスイベントショップが補充されました。
新しい! Lobby Revamp
ロビーは、スペースと新しいゲームモードの配置に関するプレーヤーのフィードバックに対処するために完全に刷新されました。新しいロビーは10倍の印象的で、カスタマイズ可能な昼と夜のサイクルが含まれています。
新しい!刷新されたロビーUI
ステージ選択インターフェイスは、よりクリーンでユーザーフレンドリーなエクスペリエンスのために更新されています。
新しい!ユニットXPの融合
不要なユニットを他のユニットに融合させてレベルアップし、XP食品を使用する代わりを提供します。
新しい!冬のバナーと通貨
ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、冬のショップでさまざまな報酬を求めて費やします。
- 1つの新しいVanguardユニット
- 3つの新しい秘密の皮
- 4つの新しい排他的ユニット
- 4つの新しい神話の皮
- 3新しい伝説的なスキン
- 1つの新しい壮大なスキン
- 1つの新しい珍しい肌
新しい!リーダーボードユニット
以前のリーダーボードユニットは、2つの新しい排他的ユニットに置き換えられています。これらの報酬を獲得し、成果を紹介するためにリーダーボードで競います。
新しい!バトルパスリセット
バトルパスはリフレッシュされ、ティアの進行を解除するための2つの排他的ユニットを含む、多数のリロール、宝石、その他の報酬を提供しています。
新しい!トーナメントタイトル
トーナメントプレーヤーは、毎週のトーナメントでユニークなタイトルを獲得できるようになり、トッププレーヤーがトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、トップ2-5のプレーヤーがトーナメントの候補者タイトルを獲得しています。
新しい!コレクションマイルストーン
各希少性のユニットを収集して、特別な報酬のロックを解除します。
新しい!敵のインデックスマイルストーン
敵のインデックスに記入して報酬を獲得します。特別な賞品のような特別な賞品は、敵のセットを文書化するためのリロールを取り戻します。
新しい!トロフィーエクスチェンジショップ
トロフィーとトロフィーショップ用の専用エリアが追加されました。ここでは、トロフィーを使用してエモを購入できます。
新しい!スペースモードオプション
ユニットを検索するときは、デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択します。 Spectateインターフェイスは、視聴しているユニットを示します。
新しい!健康在庫
保健システムは、ステージごとに3つの在庫がある基地株に変更されました。すべての株式を失うと、試合損失が発生し、ボスは基地に到達するとすぐにすべての株を枯渇させます。
新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…
ワールドラインズの50階からの報酬である神秘的なポータルアイテムは、隠された挑戦へのゲートウェイを開きます。内に隠されている秘密を発見してください。
新しい!ゲーム内の更新ログ
参加時にゲーム内の最新の更新を表示するか、画面の右上隅にある更新ボタンをクリックして表示します。
新しい!新しいユニットフィルター!
管理を容易にするために、ダメージ、スパ、およびレンジステータスティアによるフィルターユニット。
変更&qol
- ユニットを表示するときに、カスタムサマンアニメーションが再生されるようになりました。
- Evolution Questsは、特別なタブに表示されます。
- ゲームプレイ中のスムーズなユニット配置。
- 「世界の端でのトラック」を敵インデックスに追加しました。
- ナビゲーションとテレポーテーションを容易にするために、ロビーにワールドマーカーを追加しました。
- 自動能力は、最初に失敗した場合に再活性化するのを待ちます。
- Normize NPCはバレンタインに変更されました。
- 改善されたアイテムツールチップアニメーション。
- いくつかのインターフェイスにわずかなカメラ視差効果を追加しました。
- AFKチャンバーに冬の通貨を追加しました。
- ファミリアとスキンウィンドウに検索バーを追加しました。
- ユニット特性インデックスUIを改善しました。
- 光沢のあるハンターゲームは、左下に表示されます。
- ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
- ユニットの「お気に入りの」機能を追加して、ユニットUIの上部で簡単にアクセスできます。
- 3つの追加ユニットストレージ拡張と3つの追加のチームスロットを追加しました。
- いくつかの希少勾配と荷重円を刷新しました。
- 自動チャット翻訳をサポートするRobloxの新しいチャットサービスに切り替えました。
- インベントリ内のアイテムフレームは、希少性によってソートされました。
- カットオフを防ぐために、アイテムホバープレビューフレームを修正しました。
バグ修正
- 固定Ishtar(神性)は、パッシブから範囲バフを獲得しませんでした。
- アップグレード時にHaruka Rinのアニメーションの問題を修正しました。
- トーナメント中にユニットとスワップチームを配置する機能を修正しました。
- プロファイルUIで更新されない最高の無限ラウンドを修正しました。
- Medusaの能力は、コンソールのカーソルに従わないことを修正しました。
- ネガティブになる能力タイマーを固定しました。
- バトルパスを修正したUIアイコンは、品質が低いと見なされました。
- バトルパスレベルアップ画面の背景シャドウを修正しました。
- ユニットインベントリUIで遮断されているマルチレーンユニット名を固定しました。
- 獲得したテキストオフセットを修正しました。
- マッチに表示されない運命マウントを修正しました。
- 修正されたワールドラインロード画面は、間違ったマップを表示することがありました。
- ゴールデンキャッスルステージでの反復敵との相互作用を修正しました。
- ステージ情報の固定アイテム/通貨UIは常に18倍の所有者として表示されます。
- ジョジョスタンドの再生時の化粧品が壊れたことを修正しました。
- 固定されたスチールボールランアクト4〜5人の産卵プレーヤーは、マップの誤った側にあります。
- コンソールの設定UIの去るキービンドを修正しました。
- UIボーダーから延長されたリーダーボードUIステージの選択を修正しました。
- ゲーム遅延の実行に大きなパフォーマンスの最適化を実装しました。
...そしてもっとたくさん!