Un nuovo trailer per Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre intuizioni più profonde nella narrazione e nei personaggi del gioco. L'originale versione Wii U 2015 si è conclusa con un cliffhanger, ma questa versione aggiornata promette un contenuto della storia ampliato, risolvendo potenzialmente le domande persistenti.
Il trailer di "The Year is 2054" presenta Elma, una protagonista chiave, che racconta gli eventi che hanno portato all'arrivo dell'umanità sul pianeta Mira dopo la distruzione della Terra in una guerra intergalattica. Il filmato del gameplay evidenzia l'adattamento della funzionalità di GamePad della Wii U allo switch Nintendo.
La serie Xenoblade Chronicles , un franchise JRPG del Tetsuya Takahashi di Monolith Soft, è un esclusivo Nintendo. L'originale Xenoblade Chronicles ha guadagnato una versione occidentale grazie agli sforzi dei fan e il successo ha spinto la serie a includere Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 e lo spin-off Xenoblade Chronicles X . L'edizione definitiva porta la serie completa allo switch Nintendo.
Il trailer descrive in dettaglio la disperata fuga dell'umanità a bordo dell'Arca di balena bianca e il successivo atterraggio di Crashing su Mira, lasciando persi la vita (un sistema di supporto vitale cruciale). La missione del giocatore è quella di individuare la vita prima che il suo potere si esaurisca.
- Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition* introdurrà nuovi elementi della storia, affrontando potenzialmente il finale irrisolto dell'originale. L'ambito del gioco è vasto, che richiede ai giocatori di esplorare Mira, distribuire sonde e combattere varie creature per assicurarsi una nuova casa per l'umanità oltre la missione della lama centrale di trovare la vita.
La versione Wii U utilizzava pesantemente il gamepad per la mappatura e varie interazioni. L'adattamento Switch integra perfettamente queste caratteristiche; La mappa del gamepad è ora una mini-mappa nell'angolo in alto a destra e altri elementi dell'interfaccia utente sono stati riorganizzati sul schermo principale, mantenendo un'interfaccia pulita nonostante la transizione. Mentre questo adattamento semplifica l'esperienza, potrebbe alterare sottilmente le dinamiche di gioco rispetto all'originale.