
Ein neuer Trailer für Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition bietet tiefere Einblicke in die Erzählung und Charaktere des Spiels. Die ursprüngliche Wii U -Veröffentlichung von 2015 wurde mit einem Cliffhanger abgeschlossen, diese aktualisierte Version verspricht jedoch erweiterte Story -Inhalte und löst möglicherweise die anhaltenden Fragen.
Der Trailer "The Year Is 2054" zeigt Elma, einen wichtigen Protagonisten, der die Ereignisse erzählt, die nach der Zerstörung der Menschheit in einem intergalaktischen Krieg zur Ankunft der Menschheit auf dem Planeten Mira führen. Das Gameplay -Filmmaterial zeigt die Anpassung von der Gamepad -Funktionalität der Wii U an den Nintendo -Switch.
Die Xenoblade Chronicles -Serie, ein JRPG -Franchise aus Monolith Softs Tetsuya Takahashi, ist ein exklusiver Nintendo. Das Original Xenoblade Chronicles erhielt dank Fan-Bemühungen eine westliche Veröffentlichung, und der Erfolg führte die Serie an, um Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 und den Spin-off Xenoblade Chronicles x zu enthielten. Die definitive Ausgabe bringt die komplette Serie in den Nintendo Switch.
Der Anhänger beschreibt die verzweifelte Flucht der Menschheit an Bord der weißen Wallade und die anschließende Absturzlandung auf Mira, wobei der Lebenshalt (ein entscheidendes Lebenserhaltungssystem) verloren geht. Die Mission des Spielers ist es, den Lebenshalt vor seiner Macht zu lokalisieren.
- Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition* wird neue Story -Elemente einführen und möglicherweise das ungelöste Ende des Originals behandeln. Der Spielraum des Spiels ist riesig und verpflichtet die Spieler, Mira zu erkunden, Sonden einzusetzen und verschiedene Kreaturen zu bekämpfen, um ein neues Zuhause für die Menschheit zu sichern, das über die Mission der zentralen Klinge hinausgeht, den Lebenshalt zu finden.
Die Wii U -Version nutzte das Gamepad stark für die Zuordnung und verschiedene Interaktionen. Die Switch -Anpassung integriert diese Funktionen nahtlos. Die Karte des Gamepads ist jetzt eine Mini-Map in der oberen rechten Ecke, und andere UI-Elemente wurden auf dem Hauptbildschirm neu organisiert, wodurch trotz des Übergangs eine saubere Schnittstelle beibehalten wurde. Während diese Anpassung die Erfahrung optimiert, kann sie die Gameplay -Dynamik im Vergleich zum Original subtil verändern.