Per i giocatori da solista in Monster Hunter Wilds , scegliere l'arma giusta è cruciale per il successo. Hai bisogno di uno strumento versatile, potente e ti consente di gestire qualsiasi situazione senza fare affidamento sui compagni di squadra. Alcune armi eccellono nel proteggere, altre vantano un incredibile potenza grezza e alcuni offrono uno sfruttamento di debolezza eccezionale. Questo elenco mette in evidenza cinque principali contendenti per il gioco da solista.
Video consigliati: la nostra guida video mostra queste armi migliori in azione.
Best Monster Hunter Wilds Armi per il gioco da solista
Interruttore ascia

L'ascia Switch richiede pazienza e pratica, ma la ricompensa è un'arma altamente versatile in grado di abbattere i formidabili mostri da solo. Offrendo versatilità superiore rispetto alla lama di carica, vanta combo devastanti di ascia e spada. La forma dell'ascia scatena potenti attacchi come il "swing selvaggio", che offre danni enormi. Il passaggio a forme di spada sblocca combinazioni intricate, tra cui potenti attacchi di scoppio e catene di colpi pesanti in grado di infliggere centinaia di punti di danno, anche a livelli di armi più bassi.
Martello

Una scelta eccellente per principianti e giocatori solisti, il martello si distingue per la sua pura potenza. Supera costantemente molte altre armi nella produzione di danni grezzi. Ciò consente di investire in filiali di disturbo (sonno, paralisi) pur mantenendo danni elevati e controllando il comportamento dei mostri. La sua efficacia nel rompere i punti deboli e abbattere i mostri, unito al suo potente sciopero focalizzato, porta a cacce più veloci e aumento dei rendimenti del materiale di artigianato da parti e ferite rotte.
Grande spada

La grande spada è un'arma focalizzata: fa alcune cose, ma le fa eccezionalmente bene. La sua dimensione influisce sulla mobilità, ma funziona come uno scudo improvvisato, consentendo di proteggere gli attacchi. Pur presentando una regolare barra e un attacco ambientale, la sua vera forza sta nel suo potente attacco carico a tre livelli. Padroneggiare i tempi di questo attacco carico è la chiave, ma l'uscita del danno, anche a livelli di carica più bassi, è sostanziale.
Lancia

La lancia di Monster Hunter Wilds è significativamente migliorata, offrendo molto più che a proteggere e colpire. Presenta la guardia più forte del gioco, potenti attacchi di spinta che portano a combo multi-colpi e opzioni di mobilità migliorate. Una nuova abilità di guardia basata sulla resistenza fornisce una difesa superiore, completata da un potente attacco di sperimentazione. Pur rimanendo un'arma difensiva, le sue capacità migliorate lo rendono una scelta forte per il gioco da solista, sebbene la produzione di danni possa essere inferiore a alcune armi offensive, potenzialmente estendendo i tempi di caccia.
Bowgun pesante

La bowgun pesante supera la luce di arwer leggera in solista a causa della sua produzione di danno più elevata, aumento della capacità delle munizioni prima di ricaricare e una potente modalità di scoppio (nonostante il suo tempo di recupero). Mantiene la versatilità della bowgun leggera, consentendo vari tipi di munizioni (standard, piercing, disturbo di stato), fornendo opzioni per diverse strategie di combattimento. Le sue capacità a distanza offrono un netto vantaggio nelle cacce da solista, consentendo attacchi da una distanza di sicurezza.