Elden Ring Nightreign, l'imminente gioco di azione cooperativa, ometterà in particolare le paludi velenose che sono diventate un punto fermo da software. Questa rivelazione proviene dal product manager Yasuhiro Kitao, che ha confermato l'assenza in una recente intervista stampa.
Mentre un'area simile a una palude è apparsa nel trailer di Elden Ring Nightreign, Kitao ha chiarito che è una posizione distinta. Ha attribuito le paludi mancanti all'assenza di Hidetaka Miyazaki, dalla testa di Software e un noto appassionato di ambienti di palude presentava in modo prominente in Elden Ring e The Dark Souls Series. Miyazaki non ha partecipato allo sviluppo di Nightreign.
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È interessante notare che potrebbe essere ancora aggiunta una modalità a due giocatori. Attualmente, sono confermate solo modalità di un giocatore e tre giocatori, con l'esclusione di una modalità a due giocatori inizialmente citata come una sfida di bilanciamento dei contenuti. Fromsoftware sta attivamente considerando l'incorporazione di un'opzione a due giocatori, sebbene non sia stata annunciata alcuna decisione finale.
Elden Ring Nightreign è previsto per il rilascio il 30 maggio 2025, per le console PC e attuali e di prossima generazione.