Deadlock, pubblicato alcuni mesi fa, ha ampliato il suo elenco di eroi con sei nuovi entusiasmanti personaggi ancora in fase di sviluppo. Scopri i dettagli su questi volti freschi, insieme a una panoramica completa degli eroi, delle abilità, delle armi e dei retroscena di Deadlock.
L'ultimo aggiornamento di Deadlock: Six Experimental Heroes si uniscono alla mischia
Nuovi eroi, nomi adeguati e perfezionamenti di abilità
Il tanto atteso sparatutto MOBA di Valve, Deadlock, si è precipitato sulla scena dei giochi a metà del 2024, diventando rapidamente un favorito a vapore. Mentre aggiornamenti settimanali coerenti hanno impegnato la base dei giocatori, il recente aggiornamento "10-24-2024" si distingue come il più sostanziale di sempre, introducendo sei eroi nuovi di zecca da esplorare.
Questi nuovi arrivati - Calico, Fathom (precedentemente noto come Slork), Holliday (anche indicato come Astro nelle descrizioni delle abilità), Magician, Viper e Wrecker - sono attualmente esclusivi della modalità Hero Sandbox. Non sono ancora disponibili nelle partite PVP standard o classificate. Mentre i loro kit completi sono implementati, alcune competenze sono segnaposto temporanei, rispecchiando le abilità degli eroi esistenti. Ad esempio, il Magician's Ultimate è attualmente una copia dello scambio paradossale di Paradox.
La tabella seguente offre uno sguardo all'attuale ruolo e allo stile di gioco di ciascun personaggio, fornendo un'anteprima delle loro capacità di Battlefield.
Eroe | Descrizione |
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Calicò | Un eroe agile e furtivo di metà a frontline, progettato per colpire dalle ombre, rimanendo sfuggente e difficile da catturare. |
Fathom | Un assassino a corto raggio specializzato in immersioni aggressive, eliminando rapidamente obiettivi chiave. |
Holliday | Un DPS/Assassino di medio-lungo raggio che eccelle per eliminare i nemici da lontano usando colpi di testa ed esplosivi precisi. |
Mago | Un DPS tattico a lungo raggio in grado di manipolare proiettili, teletrasportare e scambiare posizioni con alleati e nemici. |
Vipera | Un assassino per metà a lungo raggio che infligge danni al veleno nel tempo, culminando nella pietrificazione di gruppi di nemici. |
Demolitore | Un brawler medio-chiuso che si impegna con soldati e NPC, convertendoli in rottami e proiettili per migliorare le loro abilità. |