त्वरित सम्पक
गेमिंग की दुनिया में, स्टाकर 2: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल खिलाड़ियों को इसके कई अंत के साथ एक मनोरम अनुभव प्रदान करता है। हालांकि खेल में परिणामों की एक विस्तृत श्रृंखला नहीं है, यह चार अलग -अलग अंत प्रस्तुत करता है जो खिलाड़ी पूरे खेल में अपनी पसंद के आधार पर अनलॉक कर सकते हैं।
खिलाड़ियों को स्टाकर 2: हार्ट ऑफ चोर्नोबिल में कई निर्णायक क्षणों का सामना करना पड़ेगा, जहां उनके फैसले अंतिम परिणाम को काफी प्रभावित करेंगे। ये महत्वपूर्ण विकल्प तीन विशिष्ट मिशनों के दौरान होते हैं: सूक्ष्म पदार्थ, खतरनाक संपर्क और अंतिम इच्छा। इन विकल्पों और उनके प्रभावों को समझकर, खिलाड़ी रणनीतिक रूप से प्रत्येक अंत के लिए अपने तरीके से नेविगेट कर सकते हैं। सौभाग्य से, ये मिशन खेल के अंत की ओर होते हैं, जिससे खिलाड़ियों को ज़ोन के किंवदंतियों से पहले बचाने की अनुमति मिलती है और पूरे खेल को फिर से शुरू किए बिना अलग -अलग अंत के साथ प्रयोग किया जाता है।
विकल्प जो कि स्टाकर 2 के समाप्त होने को प्रभावित करते हैं
अलग -अलग अंत को अनलॉक करने की कुंजी तीन महत्वपूर्ण मिशनों में निहित है: सूक्ष्म पदार्थ, खतरनाक संपर्क और अंतिम इच्छा। इन मिशनों को रणनीतिक रूप से खेल के अंत के पास रखा गया है, जिससे खिलाड़ियों को ज़ोन के किंवदंतियों तक पहुंचने और मैनुअल बचाने में सक्षम बनाया जाता है। यह दृष्टिकोण खिलाड़ियों को शुरुआत से खेल को फिर से शुरू करने की आवश्यकता के बिना सभी संभावित अंत का पता लगाने की अनुमति देता है।
वह कभी स्वतंत्र नहीं होगी
- सूक्ष्म पदार्थ: जीवन जीवित के लिए है
- खतरनाक संपर्क: [पलायन]
- अंतिम इच्छा: [आग]
"वह कभी भी मुक्त नहीं होगा" को प्राप्त करने के लिए, खिलाड़ियों को ज़ोन की रक्षा के लिए स्ट्रेलोक के लक्ष्य के साथ खुद को संरेखित करना होगा। इसमें ऐसे विकल्प बनाना शामिल है जो खिलाड़ी को अन्य सभी गुटों के लिए एक विरोधी के रूप में स्थिति में रखते हैं। इसमें निशान को अस्वीकार करना, कोर्शुनोव से भागना और कायमनोव की शूटिंग शामिल है। स्ट्रेलोक, पिछले स्टाकर खिताब के एक चरित्र, एक समृद्ध बैकस्टोरी है जो इस अंत की कथा को बढ़ाता है।
प्रोजेक्ट वाई
- सूक्ष्म पदार्थ: जीवन जीवित के लिए है
- खतरनाक संपर्क: [पलायन]
- अंतिम इच्छा: [बंदूक कम]
"प्रोजेक्ट वाई" समाप्त होने के लिए खिलाड़ियों को समान विकल्प बनाने की आवश्यकता होती है, जैसा कि "वह कभी भी मुक्त नहीं होगा," लेकिन अंतिम इच्छा में एक अलग परिणाम के साथ। कायमनोव को शूट करने के बजाय, खिलाड़ियों को अपनी बंदूक और उसके साथ साइड कम करना चाहिए। एक वैज्ञानिक, कायमनोव, बाहरी नियंत्रण के बिना ज़ोन के प्राकृतिक विकास का निरीक्षण करना चाहता है, खेल के कथा में एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य जोड़ता है।
आज कभी खत्म नहीं होता
- सूक्ष्म पदार्थ: अनन्त वसंत
- खतरनाक संपर्क: [पलायन]
- अंतिम इच्छा:
"टुडे नेवर एंड्स एंडिंग एंडिंग में, खिलाड़ी स्पार्क के साथ संरेखित करते हैं, जिसका नेतृत्व स्टाकर से स्कार के नेतृत्व में: क्लियर स्काई। स्कार में मदद करने से उसे एक फली में प्रवेश करने के लिए प्रेरित किया जाता है, जिसका लक्ष्य चमकते क्षेत्र तक पहुंचता है। इस समाप्ति के लिए तीन महत्वपूर्ण मिशनों में से केवल दो में विकल्पों की आवश्यकता होती है, जो खेल की कथा के माध्यम से एक अलग रास्ता पेश करता है।
नयी दुनिया
- सूक्ष्म पदार्थ: जीवन जीवित के लिए है
- खतरनाक संपर्क: मैं आपका दुश्मन नहीं हूँ
- अंतिम इच्छा: एन/ए
"बहादुर नई दुनिया" के अंत में कर्नल क्रुशुनोव और वार्ड के साथ साइडिंग शामिल है, जिसका उद्देश्य क्षेत्र को नष्ट करना है। स्पार्क एंडिंग के समान, इस परिणाम को प्राप्त करने के लिए तीन प्रमुख मिशनों में से केवल दो में निर्णयों की आवश्यकता होती है, जो खेल की कहानी के लिए एक और अनूठा निष्कर्ष प्रदान करता है।