ลิงค์ด่วน
ในโลกแห่งการเล่นเกม Stalker 2: Heart of Chornobyl มอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจให้กับผู้เล่นด้วยตอนจบที่หลากหลาย แม้ว่าเกมจะไม่ได้มีผลลัพธ์ที่หลากหลาย แต่ก็นำเสนอจุดจบที่แตกต่างกันสี่แบบที่ผู้เล่นสามารถปลดล็อกได้ตามตัวเลือกของพวกเขาตลอดทั้งเกม
ผู้เล่นจะได้พบกับช่วงเวลาสำคัญหลายครั้งใน Stalker 2: Heart of Chornobyl ซึ่งการตัดสินใจของพวกเขาจะมีผลต่อผลลัพธ์สุดท้ายอย่างมีนัยสำคัญ ตัวเลือกที่สำคัญเหล่านี้เกิดขึ้นในช่วงสามภารกิจเฉพาะ: เรื่องบอบบางผู้ประสานงานที่อันตรายและความปรารถนาสุดท้าย โดยการทำความเข้าใจกับตัวเลือกเหล่านี้และผลกระทบของพวกเขาผู้เล่นสามารถนำทางเชิงกลยุทธ์ไปสู่การสิ้นสุดแต่ละครั้ง โชคดีที่ภารกิจเหล่านี้เกิดขึ้นในตอนท้ายของเกมทำให้ผู้เล่นสามารถบันทึกก่อนตำนานของโซนและทดลองด้วยตอนจบที่แตกต่างกันโดยไม่ต้องเล่นเกมทั้งหมด
ตัวเลือกที่มีผลต่อการสิ้นสุดของ Stalker 2
กุญแจสำคัญในการปลดล็อกตอนจบที่แตกต่างกันอยู่ในสามภารกิจสำคัญ: เรื่องบอบบางผู้ประสานงานที่อันตรายและความปรารถนาสุดท้าย ภารกิจเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างมีกลยุทธ์ใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของเกมทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงตำนานของโซนและทำด้วยตนเองได้ วิธีการนี้ช่วยให้ผู้เล่นสำรวจตอนจบที่เป็นไปได้ทั้งหมดโดยไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทเกมตั้งแต่ต้น
เธอจะไม่มีวันว่าง
- เรื่องบอบบาง: ชีวิตคือการมีชีวิตอยู่
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: [หลบหนี]
- ความปรารถนาสุดท้าย: [ไฟ]
เพื่อให้บรรลุ "เธอจะไม่เป็นอิสระ" ตอนจบผู้เล่นจะต้องปรับตัวให้เข้ากับเป้าหมายของ Strelok เพื่อปกป้องโซน สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกที่ตำแหน่งผู้เล่นเป็นปฏิปักษ์กับกลุ่มอื่น ๆ ทั้งหมด ซึ่งรวมถึงการปฏิเสธแผลเป็นหลบหนีจาก Korshunov และยิง Kaymanov Strelok ตัวละครจากชื่อ stalker ก่อนหน้านี้มี backstory ที่หลากหลายที่ช่วยเพิ่มการเล่าเรื่องของตอนจบนี้
โครงการ y
- เรื่องบอบบาง: ชีวิตคือการมีชีวิตอยู่
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: [หลบหนี]
- ความปรารถนาสุดท้าย: [ลดปืน]
ตอนจบ "Project Y" ต้องการให้ผู้เล่นเลือกตัวเลือกที่คล้ายกันเช่นเดียวกับใน "เธอจะไม่เป็นอิสระ" แต่ด้วยผลลัพธ์ที่แตกต่างกันในความปรารถนาสุดท้าย แทนที่จะยิง Kaymanov ผู้เล่นจะต้องลดปืนและด้านข้างกับเขา Kaymanov นักวิทยาศาสตร์พยายามที่จะสังเกตวิวัฒนาการตามธรรมชาติของโซนโดยไม่ต้องควบคุมภายนอกเพิ่มมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับการเล่าเรื่องของเกม
วันนี้ไม่สิ้นสุด
- เรื่องบอบบาง: ฤดูใบไม้ผลินิรันดร์
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: [หลบหนี]
- ความปรารถนาสุดท้าย:
ในตอนจบ "Today Never Ends" ผู้เล่นสอดคล้องกับ Spark นำโดย Scar จาก Stalker: Clear Sky การช่วยแผลเป็นทำให้เขาเข้าไปในฝักโดยมีเป้าหมายที่จะไปถึงโซนส่องแสง ตอนจบนี้ต้องการตัวเลือกในสองในสามภารกิจสำคัญที่นำเสนอเส้นทางที่แตกต่างผ่านการเล่าเรื่องของเกม
โลกใหม่ที่กล้าหาญ
- เรื่องบอบบาง: ชีวิตคือการมีชีวิตอยู่
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: ฉันไม่ใช่ศัตรูของคุณ
- ความปรารถนาสุดท้าย: n/a
การสิ้นสุด "โลกใหม่ที่กล้าหาญ" เกี่ยวข้องกับการเข้าข้างพันเอก Krushunov และวอร์ดโดยมีจุดประสงค์ในการทำลายโซน เช่นเดียวกับจุดสิ้นสุดของ Spark การบรรลุผลลัพธ์นี้ต้องมีการตัดสินใจในภารกิจสำคัญเพียงสองในสามแห่งเท่านั้น