Il est indéniable que Verdansk injecte une nouvelle vitalité dans Call of Duty: Warzone , et le timing ne pourrait pas être plus parfait. La communauté en ligne avait auparavant marqué Battle Royale, maintenant âgé de cinq ans d'Activision, "cuisinée" avant que Verdansk infusé de la nostalgie ne fasse la tendance. Maintenant, le consensus Internet est clair: Warzone est «de retour». Bien sûr, Activision a fait Nuke Verdansk, mais cela semble non pertinent maintenant. Les joueurs décalés, qui chérissent Warzone comme leur jeu de verrouillage, retournent sur la carte emblématique qui a tout lancé. Pendant ce temps, les loyalistes qui ont séduit le cours à travers les hauts du jeu et les bas au cours des cinq dernières années proclament que Warzone est plus agréable maintenant qu'elle ne l'a été depuis ses débuts explosifs en 2020.
Ce retour au gameplay fondamental a été une décision calculée par les développeurs Raven et Beenox. Pete Actipis, directeur de jeu chez Raven, et Etienne Pouliot, le directeur créatif de Beenox, ont dirigé l'effort multi-études pour rajeunir Warzone . Dans une vaste interview avec IGN, le duo a plongé dans leur stratégie, le triomphe du mode occasionnel de Verdansk, et s'ils envisageaient de restreindre les skins de l'opérateur à Mil-Sim pour une expérience plus authentique 2020. Ils ont également abordé la question brûlante dans l'esprit de chacun: Verdansk est-il ici pour rester?
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