
Résumé
- Ubisoft répond aux allégations inquiétantes d'abus dans un studio de support sous contrat.
- Brandoville Studio, un entrepreneur sur Assassin's Creed Shadows, fait face à des accusations de graves violences mentales et physiques.
- Cet incident souligne le problème persistant des abus au sein de l'industrie du jeu vidéo et le besoin urgent de protections renforcées des employés.
Ubisoft a publié une déclaration exprimant sa profonde inquiétude face à un récent reportage vidéo détaillant des abus mentaux et physiques présumés au Brandoville Studio, un studio de support externe qui a contribué à Assassin's Creed Shadows. Bien que les abus ne se soient pas produits au sein même d'Ubisoft, la société condamne fermement de tels actes.
La vidéo, publiée par la chaîne YouTube People Make Games, détaille un schéma inquiétant d'abus présumés perpétrés par Kwan Cherry Lai, la commissaire et épouse du PDG de Brandoville. Les allégations incluent des abus mentaux et physiques contre l'employée Christa Sydney, des pratiques religieuses forcées, une privation extrême de sommeil et même le fait de contraindre Sydney à s'automutiler pendant l'enregistrement. D'autres anciens employés ont présenté des témoignages similaires, notamment des allégations de manipulation salariale et de surmenage d'une employée enceinte, entraînant une naissance prématurée et la mort ultérieure de l'enfant.
L'histoire troublée et la fermeture de Brandoville
Fondé en 2018 en Indonésie, Brandoville Studio a cessé ses activités en août 2024. Les allégations d'abus remonteraient à 2019, période pendant laquelle le studio a travaillé sur des titres notables comme Age of Empires 4 et Assassin's Creed Shadows. Les autorités indonésiennes enquêtent actuellement sur ces allégations et cherchent à interroger Kwan Cherry Lai, qui prétendrait se trouver à Hong Kong.
La quête de justice pour Christa Sydney et les autres victimes présumées reste incertaine. Cette affaire, ainsi que de nombreux autres rapports faisant état de mauvaises conditions de travail, d'abus et de harcèlement dans l'industrie du jeu, soulignent le besoin crucial d'une meilleure protection des employés et d'un engagement plus fort en faveur de lieux de travail sûrs et éthiques, à la fois par les actions internes de l'entreprise et par les menaces externes comme en ligne. harcèlement.