Monster Hunter Wilds a réalisé un exploit remarquable en vendant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours, ce qui en fait le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom à ce jour. Ce succès survient malgré la présence de certains bugs dans le jeu. Plongez pour en savoir plus sur la réalisation impressionnante de Capcom et les dernières mises à jour sur Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a établi une nouvelle référence en tant que jeu le plus vendu de Capcom, dépassant 8 millions d'unités vendues dans les trois jours seulement suivant son lancement. Capcom a officiellement annoncé cette étape sur leur site Web, marquant une réalisation historique pour l'entreprise.
Selon SteamDB, MH Wilds a connu un succès significatif depuis sa sortie, atteignant plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam malgré des critiques mitigées. Capcom attribue ce succès à leurs efforts de marketing dédiés, qui comprenaient la présentation du jeu lors de divers événements de jeux vidéo internationaux et la réalisation d'un test bêta ouvert pour donner aux joueurs un avant-goût de ce que MH Wilds offre.
Dernière mise à jour adressée au bogue de révolution du jeu
MH Wilds a pris des mesures pour traiter les bogues critiques qui entravaient les progrès des joueurs. Le 4 mars 2025, le compte de support officiel de Monster Hunter, Monster Hunter Status, a annoncé via Twitter (X) que le patch Hot Corp .1.000.04.00 est désormais disponible sur toutes les plateformes.
Cette mise à jour s'attaque à plusieurs problèmes, notamment les fonctionnalités "Grill A Meal" et "Ingrédient Center" qui ne se déverrouillent pas même lorsque les critères sont remplis, l'incapacité d'accéder au Guide du champ Monster et un bug révolutionnaire qui bloquait la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2 "A World Roundred Down", entre autres. Les joueurs doivent mettre à jour le jeu pour continuer à jouer en ligne.
Cependant, tous les bogues n'ont pas été résolus avec ce patch. Des problèmes tels que les erreurs de réseau lors du licenciement d'une évasion SOS après le début d'une quête, et les attaques d'armes francs de Palico n'infligent pas les étourdissements et les dommages à l'échappement. Capcom prévoit de traiter ces bogues liés au multijoueur dans un prochain correctif.