Monster Hunter Wilds a été lancé avec un patch de jour étonnamment lourd, pesant à 18 Go substantiel. Bien que les notes de mise en œuvre restent insaisissables, les joueurs sont invités à télécharger cette mise à jour pour des performances considérablement améliorées.
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La grande taille de fichier est probablement attribuée à l'inclusion de textures haute résolution, notamment absentes des copies d'examen. Cet ajout, exigeant un espace de stockage considérable, améliorerait considérablement la fidélité visuelle du jeu. Compte tenu de la version initiale de PlayStation 5, le patch peut également incorporer des améliorations PS5 Pro, augmentant le gameplay pour les utilisateurs de console, car Capcom a confirmé que Monster Hunter Wilds serait amélioré PS5 Pro lors du lancement. Les corrections de bogues sont un autre composant attendu de cette mise à jour, résolvant tous les problèmes restants avant que la base de joueurs plus large les expérimente.
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Malgré sa désignation "le jour un", les joueurs de précommande peuvent télécharger le patch avant la date de sortie officielle. Il est conseillé à ceux qui ont des connexions Internet plus lents d'installer le correctif avant le 28 février pour assurer une expérience en douceur le jour de lancement.
Surtout, ce correctif 1.000.020 se concentre principalement sur l'optimisation et la fixation de bogues, pas un nouveau contenu. Les joueurs à la recherche de contenu supplémentaire devront se tourner vers le DLC post-lancement du jeu. Cela comprend trois packs DLC payants, complétés par deux mises à jour de contenu gratuites. La première mise à jour gratuite, arrivant au printemps, présente Mizutsune et des quêtes d'événements, avec un contenu supplémentaire, y compris de nouveaux monstres et missions, attendus en été.
Monster Hunter Wilds sort sur PC et consoles le 28 février.