Maison Nouvelles Cyberpunk 2 ne confirme aucune vue à la troisième personne, introduit le système de foule "le plus réaliste" le plus réaliste

Cyberpunk 2 ne confirme aucune vue à la troisième personne, introduit le système de foule "le plus réaliste" le plus réaliste

by Ellie Mar 14,2025

CD Projekt Red accélère le développement sur la suite très attendue de Cyberpunk 2077 , comme en témoignent plusieurs offres d'emploi intrigantes. Une révélation clé? La suite restera une expérience à la première personne, rendant une perspective à la troisième personne, les fans potentiellement décevants qui espéraient une vision différente.

Cyberpunk 2077 Image: SteamCommunity.com

Un animateur de gameplay senior est cherché à créer des animations détaillées à la première personne, en se concentrant sur les interactions d'armes et les mécanismes de gameplay. L'absence de toute mention de perspectives à la troisième personne suggère fortement que ce point de vue n'est pas considéré.

Un concepteur de rencontres est nécessaire pour développer ce que l'équipe décrit comme le "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système réagira dynamiquement aux actions des joueurs, créant des environnements immersifs avec des interactions NPC naturelles. Le rôle consiste à collaborer sur des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en utilisant des comportements NPC, des objets interactifs, des points de butin et une narration environnementale.

En outre, les offres d'emploi confirment que la fonctionnalité multijoueur est à l'étude, bien qu'elle soit encore en début de développement.

Cyberpunk 2 , nommé Coded Project Orion, est en cours de construction à l'aide d'un moteur Unreal,, prometteur des graphismes et de la technologie prometteurs de pointe. Auparavant, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a révélé leur implication personnelle dans la voix de scènes intimes dans Cyberpunk 2077 . Fait intéressant, Kingdom Come: Deliverance 2 Les fans ont repéré un personnage rendant hommage à Johnny Silverhand.