CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077 , como lo demuestran varias publicaciones de trabajo intrigantes. ¿Una revelación clave? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente fanáticos decepcionantes que esperaban una visión diferente.
Imagen: SteamCommunity.com
Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, centrándose en las interacciones de armas y la mecánica de juego. La ausencia de cualquier mención de perspectivas en tercera persona sugiere que este punto de vista no se está considerando.
Se necesita un diseñador de encuentro para desarrollar lo que el equipo describe como el "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, creando entornos inmersivos con interacciones NPC naturales. El papel implica colaborar en escenarios complejos con múltiples soluciones, utilizar comportamientos de NPC, objetos interactivos, puntos de botín y narración ambiental.
Además, los registros de trabajo confirman que la funcionalidad multijugador está bajo consideración, aunque todavía está en el desarrollo temprano.
Cyberpunk 2 , Codenomed Project Orion, se está construyendo utilizando Unreal Engine 5, prometedores gráficos y tecnología de última generación. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación personal en la expresión de escenas íntimas en Cyberpunk 2077 . Curiosamente, Reydom Come Come: los fanáticos de la liberación 2 han visto a un personaje que rinde homenaje a Johnny Silverhand.