CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077 , wie sich mehrere faszinierende Stellenangebote belegen. Eine wichtige Offenbarung? Die Fortsetzung bleibt ein Erlebnis aus der ersten Person und verzichtet auf eine Perspektive der dritten Person, die möglicherweise enttäuschende Fans, die auf eine andere Sicht hofften.
Bild: SteamCommunity.com
Ein hochrangiger Gameplay-Animator wird versucht, detaillierte Animationen aus der ersten Person zu erstellen, die sich auf Waffeninteraktionen und Gameplay-Mechanik konzentrieren. Das Fehlen jeglicher Erwähnung von Perspektiven der dritten Person deutet stark darauf hin, dass dieser Standpunkt nicht berücksichtigt wird.
Ein Begegnungsdesigner wird benötigt, um das zu entwickeln, was das Team als "realistischste Crowd -System, das jemals in Spielen" bezeichnet wird. Dieses System reagiert dynamisch auf Spieleraktionen und schafft einsive Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Rolle beinhaltet die Zusammenarbeit mit komplexen Szenarien mit mehreren Lösungen, unter Verwendung von NPC -Verhaltensweisen, interaktiven Objekten, Beutetaten und Umweltgeschichten.
Darüber hinaus bestätigen die Stellenausschreibungen, dass Multiplayer -Funktionen berücksichtigt werden, obwohl sie sich noch in der frühen Entwicklung befindet.
Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, wird mit Unreal Engine 5 gebaut, wodurch hochmoderne Grafiken und Technologien verspricht. Zuvor enthüllte ein Senior Quest -Designer bei CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 . Interessanterweise hat das Königreich Come: Deliverance 2 Fans haben eine Figur entdeckt, die Johnny Silverhand eine Hommage annimmt.