Seka - un jeu de cartes
Seka, également connue sous divers noms tels que Sikka, Sichka, Strekoza, Trinca, Trynka, Drynka, trois feuilles, deux feuilles, et autres, est un jeu de cartes captivant qui offre un mélange de stratégie et de chance.
Caractéristiques:
- Le jeu accueille entre 2 et 10 joueurs.
- Un jeu complet de 52 cartes est utilisé. Pour les jeux avec jusqu'à 4 joueurs, seules 20 cartes sont utilisées (des dizaines aux as).
- Pour les jeux avec 5 à 10 joueurs, 36 cartes sont utilisées (de six aux as).
- Le jeu comprend un Joker, qui peut être désigné comme n'importe quelle carte, généralement six de n'importe quel costume, par accord mutuel entre les joueurs.
Valeurs de la carte:
- Joker et Ace: 11 points chacun
- King à dix: 10 points chacun
- Cartes inférieures: évaluées à leur valeur nominale
Le joueur avec le score total le plus élevé remporte le match.
Règles de jeu:
- Déterminer le concessionnaire: le concessionnaire est choisi par un tirage. Les joueurs contribuent à un montant préalable au pot.
- Cartes de trafic: le concessionnaire distribue trois cartes à chaque joueur. Les joueurs décident alors de plier ou de jouer.
- Points de notation: les points sont marqués à partir de cartes du même costume (connu sous le nom de "hlyust"). Par exemple, un sept et un cric de clubs rapporterait 17 points.
- Marquer sans un hlyust: si un joueur n'a pas de hlyust, il marque des points uniquement à partir de sa carte la plus élevée.
- Trikon (Trynka): Tenir trois cartes du même rang (un Trikon ou Trynka) marque toujours plus haut que n'importe quel hlyust, mais pas plus élevé qu'un trikon plus élevé.
- Enchère: en commençant par le joueur à droite du concessionnaire, les enchères commencent. Les joueurs peuvent plier, appeler ou augmenter l'offre.
- Cartes révélatrices: une fois les enchères terminées, le premier joueur décide de continuer à soumissionner ou de révéler les cartes.
- Gagner le pot: le joueur avec le total les plus élevés remporte le pot. En cas de cravate, les joueurs peuvent décider de diviser le pot ou de commencer un nouveau tour appelé "Svara".
- Svara: Un tour Svara commence par le même pot plus une contribution supplémentaire de 1 / N (où n est la valeur du pot précédent). D'autres joueurs peuvent également se joindre à contribuer.
- Bluffing: Les joueurs peuvent bluff en augmentant leur offre malgré moins de points. En cas de succès, le joueur de bluff gagne le pot sans révéler ses cartes.
- Dark Bet (Temnaya): Le joueur à gauche du concessionnaire peut faire un pari supplémentaire de n'importe quelle taille sans regarder ses cartes. Les joueurs suivants doivent alors doubler ce "pari noir" pour continuer à jouer.
Quoi de neuf dans la dernière version 4.0.2
Dernière mise à jour le 29 août 2024
- Bogues résolues: améliorations et correctifs pour améliorer l'expérience globale du gameplay.
Mots clés : Carte