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Сека (Seka, Свара) - карты

Сека (Seka, Свара) - карты

Tarjeta
  • Plataforma:Android
  • Versión:4.0.2
  • Tamaño:32.8 MB
  • Desarrollador:Azionline
2.9
Descripción

Seka - un juego de cartas

Seka, también conocido por varios nombres como Sikka, Sichka, Strekoza, Trinca, Trynka, Drynka, tres hojas, dos hojas y otras, es un juego de cartas cautivador que ofrece una combinación de estrategia y suerte.

Características:

  • El juego acomoda entre 2 y 10 jugadores.
  • Se usa un mazo completo de 52 cartas. Para juegos con hasta 4 jugadores, solo se usan 20 cartas (desde decenas hasta ases).
  • Para juegos con 5 a 10 jugadores, se usan 36 cartas (desde seis hasta ases).
  • El juego incluye un Joker, que puede designarse como cualquier carta, generalmente un seis de cualquier demanda, por acuerdo mutuo entre los jugadores.

Valores de tarjeta:

  • Joker y Ace: 11 puntos cada uno
  • Rey a diez: 10 puntos cada uno
  • Tarjetas inferiores: valorado en su valor nominal

El jugador con el puntaje total más alto gana el juego.

Reglas de juego:

  1. Determinación del concesionario: el concesionario es elegido por un empate. Los jugadores contribuyen con una cantidad previamente acordada a la olla.
  2. Tarjetas de trato: el concesionario distribuye tres cartas a cada jugador. Los jugadores luego deciden si doblar o jugar.
  3. Puntos de puntuación: los puntos se anotan de cartas del mismo traje (conocido como "Hlyust"). Por ejemplo, un siete y un gato de clubes produciría 17 puntos.
  4. Anotando sin un Hlyust: si un jugador no tiene un Hlyust, solo puntúa los puntos de su carta más alta.
  5. Trikon (Trynka): sostener tres cartas del mismo rango (un trikon o trynka) siempre obtiene puntajes más altos que cualquier Hlyust, aunque no más alto que un trikon de mayor clasificación.
  6. Pidiendo: comenzando con el jugador a la derecha del concesionario, comienza la oferta. Los jugadores pueden doblar, llamar o aumentar la oferta.
  7. Tarjetas reveladoras: una vez que la oferta concluye, el primer jugador decide si continuar haciendo ofertas o revelar las cartas.
  8. Ganar el bote: el jugador con los puntos totales más altos gana el bote. En el caso de un empate, los jugadores pueden decidir dividir el bote o comenzar una nueva ronda llamada "Svara".
  9. SVARA: Una ronda de Svara comienza con el mismo bote más una contribución adicional de 1/n (donde n es el valor de la olla anterior). Otros jugadores también pueden unirse contribuyendo.
  10. Bluffing: Los jugadores pueden farolear al aumentar su oferta a pesar de tener menos puntos. Si tiene éxito, el jugador de farol gana el bote sin revelar sus cartas.
  11. Dark Bet (Temnaya): el jugador de la izquierda del concesionario puede hacer una apuesta adicional de cualquier tamaño sin mirar sus cartas. Los jugadores posteriores deben duplicar esta "apuesta oscura" para continuar jugando.

¿Qué hay de nuevo en la última versión 4.0.2?

Última actualización el 29 de agosto de 2024

  1. Bugs resueltos: mejoras y correcciones para mejorar la experiencia general de juego.

Etiquetas : Tarjeta

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