Un juego de cartas estratégico que pone a prueba tu memoria y habilidades psicológicas
Cada ronda comienza repartiendo 4 cartas boca abajo a cada jugador.
Los jugadores pueden echar un vistazo a sus dos cartas más a la derecha al inicio de cada ronda.
Todas las cartas permanecen ocultas durante el juego. Tu objetivo es reducir tus valores de carta lo máximo posible.
En tu turno, puedes elegir entre tres acciones:
1) Intercambiar una carta con el montón central
2) Duplicar una carta
3) Robar una nueva carta
Puedes reemplazar una de tus cartas con la carta robada o descartarla.
Habilidades especiales de las cartas:
Los 7 y los 8 te permiten echar un vistazo a una de tus propias cartas.
Los 9 y los 10 te permiten mirar una carta de un oponente.
La carta Maestro de los Ojos revela una carta de cada oponente o dos de tus propias cartas.
La carta de Intercambio permite un intercambio secreto con otro jugador.
La carta Réplica te permite descartar cualquier carta no deseada.
La ronda continúa hasta que un jugador declara 'Skru'
Este jugador se salta su turno, y la ronda concluye después de que todos los demás tomen un último turno.
Nota: No se puede declarar 'Skru' durante los tres primeros turnos.
Al revelar, el jugador con la suma de cartas más baja obtiene cero puntos.
Varios jugadores con la puntuación más baja reciben todos cero puntos.
Advertencia: Declarar 'Skru' sin tener la puntuación más baja duplica tu penalización.
Etiquetas : Tarjeta