Summoners War, desarrollado por COM2US, es un juego de estrategia móvil muy aclamado donde los jugadores encarnan el papel de un invocador. El juego desafía a los jugadores a recolectar y entrenar a más de 1,000 monstruos únicos, cada uno con habilidades distintas y afiliaciones elementales. El objetivo es reunir estratégicamente equipos capaces de conquistar mazmorras, arenas y participar en batallas de PvP. Nuestra lista de niveles muestra los monstruos más formidables del juego, evaluados en función de su rareza base, elementos, habilidades y su efectividad en varios modos de juego.
| Nombre | RAREZA | ELEMENTO |
K1D es un monstruo Elemental Rarity Water Elemental de 5 estrellas categorizado como un apoyo en el juego. Su tercer habilidad activa, cero Day Attack, le permite atacar a todos los enemigos, despojándolos de cualquier efecto beneficioso y aumentando la habilidad de habilidad del enemigo objetivo en dos turnos. Además, la segunda habilidad activa de K1D, agrietamiento, otorga el efecto irresistible a todos los oponentes para un turno con una tasa de éxito del 80%, al tiempo que reduce su barra de ataque en un 30% con una probabilidad del 60%. Los enemigos afectados por el efecto irresistible no pueden resistir ningún efecto que inflija el daño. |
Para una experiencia de juego mejorada, los jugadores pueden disfrutar de la guerra de los invocadores en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil a través de Bluestacks, junto con la precisión de un teclado y un mouse.
K1D es un monstruo Elemental Rarity Water Elemental de 5 estrellas categorizado como un apoyo en el juego. Su tercer habilidad activa, cero Day Attack, le permite atacar a todos los enemigos, despojándolos de cualquier efecto beneficioso y aumentando la habilidad de habilidad del enemigo objetivo en dos turnos. Además, la segunda habilidad activa de K1D, agrietamiento, otorga el efecto irresistible a todos los oponentes para un turno con una tasa de éxito del 80%, al tiempo que reduce su barra de ataque en un 30% con una probabilidad del 60%. Los enemigos afectados por el efecto irresistible no pueden resistir ningún efecto que inflija el daño.