Ruta del exilio 2: una guía completa para la misión de ascenso a Power
La ruta del sistema de ascendencia del exilio 2 afecta significativamente las construcciones de caracteres. Desbloquear su primer ascenso requiere completar el ascenso a la búsqueda de poder en el acto 2. Esta guía detalla la búsqueda, derrotando a Balbala el traidor, completando las pruebas de los Sekhemas y maximizando los puntos de ascendencia. <->>
Cómo iniciar ascenso a la potenciaEn el Acto 2, después de desbloquear la caravana de Ardura y explorar dos nodos de ubicación, hable con Zarka antes de visitar el pasaje de Traidor. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala se aleatoriza dentro del paso de Traidor. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para activar el encuentro.
Cómo derrotar a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, además de veneno e ignición. El daño por frío es altamente efectivo.
Ataques y contadores de Balbala:
- Ataque de corte: Un ataque básico; bloquear o esquivar. Puede infligir ardor o veneno.
- Ataque de lanzamiento: Versión a distancia del ataque de corte; esquivar o bloquear. Múltiples dagas infligen veneno.
- DISPARACIÓN: Una lompresión rápida con explosiones AOE; esquivar. Cue de voz: "¡Afrétame!" o "Na'kai!"
- Ataque de dagas de teletransporte: Telefratos y lanza dagas creando AOE; esquivar. Cue de voz: "¡Atul!"
- Summon Shadow Clone: arroja un barya, creando un AoE amarillo. Pase por encima para evitar la invocación de clones. TelePort Slam sigue si lo pisas. Cue de voz: "¡Diezte!"
- TelePort Slam: Sigue la convocatoria del clon de sombra; Dodga el ardiente Aoe.
- desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" O "¡Mists of Sulamith!") Y convoca la niebla venenosa. Encuentra y atacarla para interrumpir. Luego gritará "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" y realizar un Aoe Slam. <-1> Lluvia explosiva de la cuchilla: arroja dagas explosivas en un cono en sentido antihorario; esquivar en consecuencia.
- Tormenta de cuchillas: Si el clon de la sombra sobrevive, Balbala convoca una tormenta de cuchillas; priorizar la eliminación de clonos. <-🎜>
-
Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala, que le das a Zarka para desbloquear las pruebas de los Sekhemas.
Los ensayos se generan procesalmente. Usarás 'honor' y 'agua sagrada':
- matar enemigos deja caer agua sagrada, utilizada para bendiciones, claves y recuperación de honor.
- tomar daño reduce el honor.
- 0 Honor significa falla.
- El honor restante se convierte en agua sagrada al final.
- Sacred Water compra claves para cofres.
Energy Shield Drain no reduce el honor, dar el escudo de energía crea una ventaja.
Cada sección de prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Los tipos de prueba incluyen:
- Chalice Trial: derrota a dos jefes.
- Escape Trial (cronometrado): desactive los cristales de muerte antes de que se agote el tiempo.
- Gauntlet Trial: Evite las trampas y busque palancas.
- Hourglass juicio (temporizado): sobrevivir a las ondas enemigas hasta que se agote el tiempo.
- Ritual Trial: Mata los invocadores y sus bestias para desactivar portales.
- Boss Trial: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Tier 4).
Completar las pruebas, especialmente derrotando a Rattlecage (use resistencia al fuego), desbloquea el altar final donde elige su primer ascendencia. La elección es permanente.
completando ascenso al poder en dificultad cruel
Para obtener dos puntos de ascendencia adicionales en dificultad cruel, siga estos pasos (debido a un error actual):
- Hable con Zarka.
- Derrota a Balbala en Cruel (asegúrese de que Barya indique "número de pruebas 2").
- regrese a la dificultad normal y acceda a las pruebas usando el Barya de dos juguetes.
- Complete dos pruebas consecutivamente, derrotando a un jefe en cada uno.
- recibirá dos puntos de ascendencia adicionales.
Nota: Solo la primera dificultad normal y cruel ejecuta los puntos de ascendencia de Grant. También deberá completar la prueba de caos en la Ley 3 (normal y cruel) para los cuatro puntos restantes (total de 8). Alcanzar 0 Honor falla en el juicio, pero el primer Barya es un elemento de búsqueda y no se consumirá. Los intentos posteriores consumirán el barya.