En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, su viaje se enriquecerá con encuentros con numerosos NPC fascinantes, y comprometerse con ellos puede conducir a experiencias gratificantes. Uno de esos personajes es Riddler Barley, un NPC errante que te desafía con acertijos a cambio de Groschen o experiencia en habilidades. Aquí hay una guía completa sobre cómo responder a todos los acertijos de Riddler Barley y dónde encontrarlo.
Todas las respuestas de cebada de Riddler en Kingdom Come: Deliverance 2
Riddler Barley deambula el mundo abierto de *Kingdom Come: Deliverance 2 *, ofreciéndole la oportunidad de probar su ingenio con cada encuentro. A continuación se muestra una tabla de todos sus acertijos y sus respuestas:
Pregunta | Respuesta |
---|---|
¿Qué te pertenece solo, pero los usan con más frecuencia? | Mi nombre. |
Érase una vez que había un tonto de un granjero. Familia no tenía ninguno, ni niños estables tampoco, por lo que habló con sus animales. Y, buen hombre que era, cada vez que hacía un groschen o dos, lo compartió con ellos de acuerdo con sus propias reglas. Cada gallina en el cooperativa recibió cinco groschen, cada abeja en la colmena 15, y la araña en el loft empacó un groschen completo. Y ahora me dices, ¿cuánto obtuvo el gato? | 10 Groschen. |
Jaromir, el cochero proveniente de Raborsch. Una mañana, partió para Kuttenberg con un entrenador vacío. Tres muchachos abordados en Bohunowitz. Cuando llegó a Bojischt, uno de los muchachos salió y una lavadora tomó su lugar. En Horschan, la lavadora siguió su camino y un vendedor ambulante y su hija abordaron. En Pschitoky, los muchachos restantes se pusieron a la altura y llevaron a la hija del Pedlar con ellos. Y inmediatamente, se entraron dos pescadores. Y al llegar a Kuttenberg esa noche, invitaron al cochero a la casa de baños y se pusieron pig-drunk. Y ahora me dices, ¿cómo se llamaba el coachman? | Jaromir. |
Un Baliff tiene 12 hombres que se unen para el servicio algún día. El Baliff se alegró, pero pronto descubrió que no tenía suficiente equipo para ellos en la armería. Entonces, esos 12 hombres se presentaron a la plaza para la llamada de la mañana siguiente. Seis de ellos llevaban armadura del cuerpo, cuatro tenían cascos. Solo tres de ellos llevaban un casco y una armadura corporal. Ahora, dime, ¿cuántos hombres tuvieron la mala suerte de no tener un casco ni una armadura? | Cinco. |
A partir del segundo acertijo, Riddler Barley le pedirá que apueste a Groschen. La apuesta inicial es de 100 groschen, aumentando a 150 para el tercer y cuarto acertijos. Si responde correctamente, puede elegir entre tomar la apuesta de cebada o obtener experiencia hacia una habilidad aleatoria. Dependiendo del progreso de Henry, optar por la experiencia de habilidad podría ser más beneficioso, particularmente si se destaca en los juegos de dados.
Los acertijos están diseñados para ser sencillos pero desafiantes. El segundo acertijo se basa en la cantidad de patas que tiene cada animal, el tercero prueba su memoria y el cuarto implica calcular la distribución de armaduras y cascos entre los hombres.
Cómo encontrar la cebada de Riddler
Encuentros con cebada de Riddler en * Kingdom Come: Deliverance 2 * son aleatorios y no se pueden controlar. Sin embargo, sus posibilidades de conocerlo aumentan cuando viaja rápidamente entre asentamientos o mientras exploran el mundo abierto. Esté atento a un NPC tratando de llamar su atención y comprometerse con él para comenzar el desafío de acertijo.
Estas son todas las respuestas acertiadas que necesita para la cebada de Riddler en *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Para obtener más consejos e información detallada sobre el juego, incluidas estrategias sobre cómo romance a Katherine, asegúrese de revisar el escapista.