Grant Kirkhope, el famoso compositor conocido por su trabajo en juegos como Donkey Kong 64, ha arrojado luz sobre por qué no fue acreditado en la película de Super Mario Bros. por el uso del icónico rap de DK. En una entrevista sincera con Eurogamer, Kirkhope reveló que Nintendo tenía una política contra los compositores de acreditación de la música que posee, con la excepción de Koji Kondo.
Kirkhope explicó: "Dijeron que decidimos que cualquier música que se citara de los juegos que poseíamos, no acreditaríamos a los compositores, aparte de Koji Kondo. Luego decidieron que cualquier cosa con una vocal se acreditaría, por lo que el DK Rap puntúa allí.
Expresó su decepción, señalando que para cuando los créditos rodaron en la película, el teatro estaba vacío a excepción de su familia. "Dije que aprecio que hayas tenido tus políticas y todo el resto, pero para cuando los créditos rodan en la película para mostrar las canciones, el teatro está completamente vacío, todos se han ido, solo yo, mi esposa y yo y mis dos hijos se sentaron allí '¡Mira el nombre de papá!'. Dije 'por un par de líneas de texto ...', pero eso fue eso", compartió Kirkhope.
En 2023, Kirkhope recurrió a las redes sociales para expresar su frustración, publicando: "Tenía muchas ganas de ver mi nombre en los créditos para el DK Rap, pero por desgracia, como se esperaba, no está allí ........ FML".
Si bien no se acreditaron otras pistas propiedad de Nintendo como Bowser's Fury, las pistas con licencia en la película recibieron un reconocimiento adecuado para sus compositores e intérpretes. Kirkhope describió el uso del RAP DK en la película como "Bizarre", comparándolo con simplemente conectar un N64 y probar la pista.
Kirkhope, quien tocó la guitarra en el DK Rap, señaló que los "muchachos de RARE" que contribuyeron con la voz "DK" tampoco fueron acreditadas. Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de que el rap de DK que aparezca en la aplicación de música de Nintendo, Kirkhope respondió: "Me pregunto. Han puesto algunas de las cosas de [David Wise].
Curiosamente, Donkey Kong 64 no es parte de la línea en línea N64 Switch, aunque se espera que el tema de Rambi aparezca en Donkey Kong Bananza. Para obtener más información de Kirkhope, incluidas las discusiones sobre posibles nuevos proyectos como Banjo Kazooie y Donkey Kong Bananza, los lectores pueden ver la entrevista completa en Eurogamer.
Mientras tanto, una nueva película de Super Mario Bros. está en desarrollo y está programada para su lanzamiento en abril de 2026.