Según los informes, Bend Studio, el desarrollador de Sony detrás de Days Gone , ha realizado despidos que afectan a un número no especificado de empleados.
En una breve declaración compartida en las redes sociales, el estudio reconoció que la medida era necesaria ya que cambia de enfoque a su próximo proyecto, llamándolo "un momento difícil para nuestro equipo".
"Hoy, nos despedimos de algunos compañeros de equipo increíblemente talentosos mientras hacemos la transición a nuestro próximo proyecto", decía el mensaje. “Estamos profundamente agradecidos por sus contribuciones, ya que han moldeado quiénes somos, y su impacto siempre será parte de nuestra historia.
"Este es un momento difícil para nuestro equipo, pero tenemos un inmenso respeto por todos los que nos consiguieron aquí. A medida que avanzamos, seguimos comprometidos a construir el futuro de Bend Studio con creatividad, pasión e innovación en los títulos que creamos".
Bend Studio no reveló detalles sobre su próximo proyecto o el número exacto de empleados afectados. Sin embargo, según Jason Schreier de Bloomberg, aproximadamente el 30% de la fuerza laboral del estudio, que se estima en alrededor de 40 personas, ha sido despedido. Cuando se le preguntó si esto podría indicar un posible cierre de estudio, Schreier señaló que tal movimiento sería poco probable si la gerencia estuviera trabajando activamente para sostener el estudio.
Los despidos siguen de cerca después de que Sony canceló dos títulos de servicio en vivo no anunciados anteriormente en desarrollo en Bend Studio y BluePoint Games. El título de BluePoint supuestamente era un juego de God of War de servicio en vivo, mientras que el proyecto de Bend permanece sin revelar. En ese momento, el gerente comunitario de Bend enfatizó que el equipo todavía tenía la intención de "crear una mierda genial".
El lanzamiento más reciente de Bend Studio fue Days Gone , que se lanzó para PlayStation 4 en 2019 y luego llegó a PC en 2021.
Esta noticia se suma a la creciente lista de reducciones de la fuerza laboral en la industria del juego. Solo unos días antes, el desarrollador de OutRiders People puede volar anunció despidos similares vinculados a la cancelación de dos proyectos internos.