Tauchen Sie in den reichen Wandteppich von *Kingdom Come: Deliverance 2 *, wo die Hauptquests der Hauptgeschichte eine riesige Inhaltsfläche bieten. Übersehen Sie jedoch nicht die optionalen Abenteuer, die während des gesamten Spiels verstreut sind. Um die Tiefe dieser Welt voll und ganz zu schätzen, ist es entscheidend, die Punkte ohne Rendite zu verstehen, die Sie aus diesen bereichernden Erfahrungen heraussperren könnten.
Was ist der Sinn, dass keine Rückkehr im Königreich kommt: Befreiung 2?
In *Kingdom Come: Deliverance 2 *ist das Spiel in zwei verschiedene Regionen unterteilt: Troky und Kuttenberg, die jeweils einen eigenen Punkt ohne Rückkehr haben. Sobald Sie einen bestimmten Punkt in der Hauptgeschichte in diesen Regionen überschritten haben, haben Sie keinen Zugriff mehr auf die in diesen Bereichen verfügbaren Nebenquests.
In der Region Troky wird der Punkt ohne Rückkehr ausgelöst, wenn Sie sich auf die Hauptaufgabe begeben, die als "notwendiges Übel" bezeichnet wird. Sobald diese Quest in Ihrem Tagebuch erscheint, nutzen Sie den Moment, um alle Nebenquests in Troky abzuschließen, bevor Sie in der Geschichte weiter voranschreiten.
In ähnlicher Weise kommt für die Region Kuttenberg der Punkt ohne Rückkehr mit dem Beginn der Hauptquest "Orators". Stellen Sie genau wie bei dem notwendigen Bösen sicher, dass Sie die verbleibenden Nebenquests in Kuttenberg beenden, bevor Sie mit der Handlung fortfahren.
Ich empfehle dringend, sich in so viel Seiteninhalt wie möglich zu vertiefen. Diese Quests sind nicht nur wunderschön gestaltet, sondern verbessern auch den Aufbau und die Überlieferung des Spiels erheblich. Sie sind auch die beste Wahl, um Groschen zu sammeln, überlegene Kleidung und Beute zu erwerben und sogar die Hände in beladene Würfel und Abzeichen zu bekommen, um die Chancen zu Ihren Gunsten bei Würfelspielen zu neigen.
Das deckt das Wesentliche für die beiden Punkte ohne Rückkehr in *Königreich ab: Befreiung 2 *. Weitere eingehende Guides, einschließlich Tipps zu den besten Vorteilen, um Prioritäten zu setzen und die anfänglichen Fragen des Spiels zu navigieren, lesen Sie unbedingt den Eskapisten.