Heim Nachricht "11 Minuten von Gezeiten des Vernadenspiels enthüllt - DMC -inspirierte Aktion"

"11 Minuten von Gezeiten des Vernadenspiels enthüllt - DMC -inspirierte Aktion"

by Henry May 06,2025

"11 Minuten von Gezeiten des Vernadenspiels enthüllt - DMC -inspirierte Aktion"

Eclipse Glow Games hat kürzlich ein erweitertes Gameplay-Schaufenster für ihren bevorstehenden Titel *Tides of Annihilation *vorgestellt, ein schnelles Fantasy-Action-Adventure-Spiel, das auf PC-, PS5- und Xbox-Serien startet. Dieses innovative Spiel verschmilzt Arthurianische Mythen mit einer modernen dystopischen Umgebung und taucht Spieler in ein verwandeltes London ein, das jetzt von übernatürlichen Invasoren belagert wird. In dieser packenden Erzählung übernehmen die Spieler die Rolle von Gwendolyn, dem letzten Leuchtfeuer der Hoffnung in einer zerschmetterten Welt, die mit dem Kampf gegen Spektralritter beauftragt wurde, das Geheimnis hinter der Invasion zu enträtseln und die Ordnung einer chaotischen Realität wiederherzustellen.

Einmal eine geschäftige Metropole, liegt London jetzt in Ruinen, seine Sehenswürdigkeiten haben sich geändert, seine Menschen verwandelten sich in unheimliche Wesen und seine Geschichte, die in Schatten gehüllt waren. Die Spieler werden diese verlassene Landschaft untersuchen, die verlorene Vergangenheit der Stadt rekonstruieren und nach einem Mittel suchen, um das Gleichgewicht zurückzubringen.

* Tides of Annihilation* führt ein bahnbrechendes Kampfsystem ein, das es den Spielern ermöglicht, über zehn legendäre Ritter zu führen, die jeweils unverwechselbare, von Arthurien inspirierte Fähigkeiten besitzen. Durch die strategische Kombination der Stärken ihrer Krieger können die Spieler beeindruckende Synergien erzeugen und atemberaubende synchronisierte Angriffe durchführen, wodurch die Effektivität der Kämpfe verbessert wird.

Ein herausragendes Merkmal des Spiels ist die Anwesenheit von Titanic Ritter, massive Wesenheiten, die die ruinierte Skyline des Großraums London dominieren. Diese kolossalen Figuren sind nicht nur landschaftliche Elemente, sondern dienen auch als dynamische Schlachtfelder und komplexe Labyrinthe. Die Spieler müssen diese Riesen besteigen und ihre Tiefen erkunden, um alte Geheimnisse aufzudecken, die für den Fortschritt im Spiel von entscheidender Bedeutung sind.

Hauptbild: PlayStation.com

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