২০২৪ সালের জুনে শীর্ষে পৌঁছানোর পরে, স্টিমের উপর গেম কলা সমবর্তী খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। এই নিবন্ধটি জনপ্রিয়তার প্রাথমিক উত্সাহ এবং পরবর্তীকালে প্লেয়ারের ব্যস্ততার ড্রপের পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করে।
কলা গেম স্টিম চার্টগুলি ব্যাপক পতন দেখায়
এটি কলা সম্পর্কে একটি ক্লিকার গেম…
২৩ শে এপ্রিল, ২০২৪-এ চালু করা, কলা অন স্টিম দ্রুত একটি সংবেদন হয়ে ওঠে, ২০২৪ সালের জুনে ৯১17,২72২ খেলোয়াড়ের সর্বকালের শীর্ষে পৌঁছেছিল। তবে, গেমটি সেই সংখ্যা থেকে এই সংখ্যাগুলি প্রতিলিপি করতে সক্ষম হয় নি। স্টিমডিবি থেকে প্রাপ্ত ডেটা 2024 সালের নভেম্বর থেকে বর্তমান পর্যন্ত প্লেয়ার সংখ্যায় উল্লেখযোগ্য হ্রাস নির্দেশ করে।
গেমটিতে নতুনদের জন্য, কলা একটি ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম যা traditional তিহ্যবাহী গেমিং নিয়মগুলি ভেঙে দেয়। এর গেমপ্লেটি ন্যূনতম, বারবার একটি কলা চিত্র ক্লিক করে কেন্দ্রিক। আসল আকর্ষণ অবশ্য আর্থিক লাভের সম্ভাবনা। খেলোয়াড়রা ভার্চুয়াল কলা আইটেম সংগ্রহ করতে পারে এবং এগুলি স্টিম কমিউনিটি মার্কেটে বিক্রি করতে পারে, যেমন "বিশেষ গোল্ডেন কলা" এর মতো কিছু বিরল আইটেম সহ উচ্চ মূল্য আনার মতো $ 1,378.58 ডলার।
খ্যাতিতে গেমের দ্রুত বৃদ্ধি বেশ কয়েকটি কারণকে দায়ী করা যেতে পারে। ন্যূনতম প্রচেষ্টা সহ স্টিম ওয়ালেট তহবিল উপার্জনের প্রতিশ্রুতি একটি উল্লেখযোগ্য অঙ্কন ছিল, যেমনটি 2024 সালের জুনে পলিগনের সাথে সাক্ষাত্কারে টিম বিকাশকারী হেরির দ্বারা উল্লেখ করা হয়েছিল, যেখানে তিনি গেমটিকে "আইনী 'অসীম অর্থের গ্লিচ হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন।
"দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা বর্তমানে বটিংয়ের আশেপাশে কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, যেহেতু গেমটি মূলত আপনার পিসির কোনও সংস্থান থেকে 1% নেয়," হিরি পলিগনকে বলেছিলেন। "বিরল ফোঁটা বা কমপক্ষে প্রচুর পরিমাণে ড্রপ পেতে লোকেরা এক হাজার বিকল্প অ্যাকাউন্টে অপব্যবহার করছে।"
প্রতিক্রিয়া হিসাবে, বিকাশকারীরা 2024 সালের মে মাসে বট প্রতিরোধের ব্যবস্থাগুলি বাস্তবায়ন করেছিলেন। এই প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, গেমের 100,000+ খেলোয়াড়ের মধ্যে কতগুলি খাঁটি তা এখনও স্পষ্ট নয়। পোস্ট-পিক, গেমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্ট একটি তীব্র হ্রাস পেয়েছে। ২০২৪ সালের জুলাইয়ের মধ্যে, খেলোয়াড়ের গড় সংখ্যা হ্রাস পেয়ে ৫৪৯,০৯১ এ দাঁড়িয়েছে এবং এই নিম্নমুখী প্রবণতা অব্যাহত রয়েছে, ২০২৪ সালের নভেম্বরে ৪০০,০০০ থেকে মাত্র ১০০,০০০ এর উপরে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। যদিও 2025 এর শুরুতে গেমটি সংক্ষেপে তার প্লেয়ারের গণনা দ্বিগুণ করেছে, তবে এটি এই পতন থেকে সেরে উঠেনি।
বর্তমানে কলা 112,966 সমবর্তী খেলোয়াড়দের সাথে একটি শক্তিশালী উপস্থিতি বজায় রেখেছে এবং স্টিমের সর্বাধিক খেলানো গেমস তালিকায় 7th তম স্থানে রয়েছে। যাইহোক, হঠাৎ প্রায় 50,000 খেলোয়াড়ের কাছে ড্রপটি 16 ই মার্চ, 2025 এ 17:00 থেকে 23:00 ইউটিসির মধ্যে দেখা গেছে। এই ডুব দেওয়ার কারণটি অস্পষ্ট এবং বটগুলি জড়িত ছিল কিনা তা নির্ধারণ করা চ্যালেঞ্জিং। হ্রাসকারী প্লেয়ার গণনার সামগ্রিক প্রবণতাটি বোঝায় যে গেমের প্রাথমিক অভিনবত্বটি হ্রাস পেতে পারে।
বিকাশকারীরা গেমটি আপডেট করতে, ট্রেডিং কার্ডগুলি, ইভেন্টের ড্রপগুলি এবং জীবনের মানসম্পন্ন উন্নতি প্রবর্তন করতে সক্রিয় হয়ে উঠেছে। তারা স্টিম ওয়ার্কশপের মাধ্যমে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা শিল্পকে অনুমতি দিয়ে সম্প্রদায়কে জড়িত করেছে, স্রষ্টারা এক শতাংশ বিক্রয় উপার্জন করেছেন। তবে, এই প্রচেষ্টাগুলি বটগুলির প্রভাব ছাড়াই গেমটিকে তার পূর্বের গৌরব অর্জনে সহায়তা করবে কিনা তা অনিশ্চিত রয়ে গেছে।