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史诗般的桌面冒险的顶级地牢爬行者棋盘游戏

by Nathan Apr 09,2025

地牢爬行者棋盘游戏是桌面游戏社区中令人兴奋和沉浸式的流派,提供了深刻的游戏玩法和各种各样的主题体验。从恐怖到幻想,甚至延伸到漫威和青少年忍者神龟等心爱的特许经营权,各种选择都可以使选择起点具有挑战性。这些游戏通常具有战术战斗,角色进度,战利品集和地牢的探索,这可能并不总是字面意思,但总是充满了吸引人的知识和机械师。对于寻求广泛合作活动的爱好者来说,本指南强调了一些最佳的地牢爬行者棋盘游戏,非常适合新手和经验丰富的球员。

TL; DR:最好的地牢爬行者棋盘游戏

### Frosthaven

0在亚马逊上看到它###血统:黑暗的传奇

0在亚马逊上看到它###星球大战:帝国攻击

0在亚马逊上看到它###杀死尖顶:棋盘游戏

0在亚马逊上看到它###疯狂大厦

0在亚马逊上看到它###巨大的黑暗2:地狱景观

0在亚马逊上看到它###克星

0在亚马逊上看到它### cthulhu:死亡可能死亡

0在亚马逊上看到它### clank!地下墓穴

0在亚马逊上看到它###漫威僵尸 - 僵尸游戏

0在亚马逊上看到它###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的

0在亚马逊上看到它###《生化危机:棋盘游戏》

0在亚马逊上看到它### Arcadia任务

0在Amazondungeon爬网中看到它,虽然主题多样,但通常共享诸如战术战斗,角色发展,抢劫和探索地牢的共同元素,这可以是隐喻的或字面的。这些游戏以其丰富的讲故事和错综复杂的机制而闻名,为玩家提供了漫长的合作运动,既吸引人又具有挑战性。

Frosthaven / lloomhaven:狮子的颚

### Frosthaven

0在亚马逊上看到它### lloomhaven:狮子的颚

12在亚马逊年龄:14岁以上的球员:1-4播放时间:60-120分钟的比赛时间:尽管目前已经绝版。幸运的是,其继任者弗罗斯塔文(Frosthaven)在同一宇宙中提供了类似的身临其境的运动。同时,《格洛黑文:狮子的颚》在减少的设置时间方面提供了更简化的体验,使其成为新玩家的绝佳切入点。这两个游戏都是互连的,允许角色在它们之间传递。他们将自己选择的冒险故事与桌面游戏融为一体,提供了漫长而丰富的广告系列,可以在其中介绍角色,并可以介绍新的弧线,并为游戏玩法增添深度和情感。这些标题对于合作比赛来说是很棒的,在两名和四名球员的最佳棋盘游戏中排名。

要更深入地看,请查看我们对Gloomhaven和Frosthaven的动手印象的全面评论。

血统:黑暗的传奇

###血统:黑暗的传奇

0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4播放时间:120-180 Minswhile许多地牢爬行者拥有令人印象深刻的缩影,血统:Dark的传奇人物通过详细的3D纸板风景和宽敞的储物盒增强了其吸引力。这款完全合作的游戏结合了桌面策略,骰子滚动以及基于应用程序的资源管理,简化角色的制作,升级和进步,并在动态叙事活动中进行。该游戏的物理和数字元素集成创造了引人入胜且战略性的RPG体验,这是两种流派粉丝的出色选择。

我们对血统的深入评论:《黑暗传说》为这款非凡的游戏提供了更多的见解。

星球大战:帝国攻击

###星球大战:帝国攻击

0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:2-5播放时间:60-120分钟大战:帝国突击重新构想在标志性的《星球大战宇宙》中爬行,球员在帝国基地的迷宫般的走廊中浏览。在这种情况下,叛军特工与帝国球员一起使用光剑和爆炸力,而不是传统的幻想武器。该游戏通过抢劫,探索和战术战斗捕捉了地牢爬行者的本质,并以与心爱的《星球大战》角色相遇而丰富。该游戏在众多《星球大战》棋盘游戏中脱颖而出,是球迷的最佳选择。

杀死尖顶:棋盘游戏

###杀死尖顶:棋盘游戏

0在亚马逊时代看到它:12+球员:1-4播放时间:与受欢迎的视频游戏《杀死了尖顶:棋盘游戏:30-150分钟:棋盘游戏》为桌面带来了甲板建造体验。玩家登上一个地牢,共同努力克服尖顶的挑战和老板。该游戏在增加社交元素的同时,保留了数字元素的战略深度,这对于那些既喜欢战略和合作的人来说都是令人信服的选择。我们的评论重点介绍了原始粉丝会欣赏的引人入胜的游戏玩法。

疯狂大厦:第二版

###疯狂大厦

0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5个游戏时间:60-360分钟的疯狂:第二版是一款合作的神秘恐怖游戏,玩家扮演调查人员解决难题并抗击怪物和疯狂的角色。一个叙述情节并管理游戏机制的应用程序增强了游戏的沉浸式讲故事,并增加了令人毛骨悚然的音乐和配音。随着场景的范围从一个到六个小时,它提供了深刻而引人入胜的广告系列和简化的游戏体验,使其成为恐怖爱好者的最爱。

巨大的黑暗2:地狱景观

###巨大的黑暗2:地狱景观

0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟的黑暗2:Hellscape与其前任的分歧,欢迎具有易于访问的游戏玩法的新玩家。该游戏具有六个独特的角色课程,提供了令人满意的战斗,抢劫,升级和齿轮升级的循环。每个班级都提供独特的游戏风格,确保重播不同的角色会感觉新鲜而引人入胜,这使其成为地牢爬行者粉丝的多功能选择。

克星

###克星

0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:60-180分钟,捕捉了生存恐怖的本质,让人联想到外星特许经营权,而没有正式与之息息相关。玩家在走廊上航行,逃避危险的外星人,同时追求可能与他人冲突的个人目标。游戏的隐藏目标卡营造出一种不信任和紧张的氛围,需要团队合作,但引入了背叛的可能性。凭借许多扩展和缩影,克星提供了令人兴奋和不可预测的经验。

克苏鲁:死亡可能死亡

### cthulhu:死亡可能死亡

0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:90-120分钟由HP Lovecraft的作品,Cthulhu:Death May May Die是一款合作的恐怖游戏,玩家在这里工作以阻止危险的仪式。游戏的独特技工涉及角色随着理智的降低而获得力量,并在游戏玩法中增加了风险回报元素。对于不需要同一批玩家的独立场景,这是一个易于访问但具有挑战性的地牢爬行者,非常适合Lovecraftian恐怖的粉丝。

铮铮!地下墓穴

### clank!地下墓穴

5在亚马逊年龄:13岁以上的球员:1-4播放时间:45-90分钟!地下墓穴使玩家带入了地牢爬行者的经验中,带有Roguelike Twist,该地图通过瓷砖放置动态扩展。玩家在逃避龙的同时与怪物,自由囚犯和收集黄金作战,确保没有两场比赛是一样的。它的紧凑设计,利用卡和瓷砖,对于那些空间有限的人来说,它是一个不错的选择,提供引人入胜且可重播的体验。

漫威僵尸 - 僵尸游戏

###漫威僵尸 - 僵尸游戏

0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6个比赛时间:60分钟的僵尸 - 僵尸游戏将流行的僵尸系列带入了漫威宇宙,使玩家可以扮演僵尸或英雄的角色。新的机械师增强了经典的游戏玩法,即使是经验丰富的僵尸剂也可以使其成为新鲜的体验。凭借详细的缩影和多次扩展,对于漫威和合作生存游戏的粉丝来说,这是必不可少的。

青少年突变忍者海龟:变化是恒定的

###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的

0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:45-150 Minsteenage Mutant Ninja Turtles:Change Is Constand是TMNT粉丝的被低估的宝石,其中包含详细的缩影和场景手册。该游戏引入了合作机械师,玩家的骰子掷骰影响相邻的队友,从而增强了团队合作的方面。它可以完全合作或与一名球员一起演奏,为四个或五名球员的小组提供多功能性和兴奋。

《生化危机:棋盘游戏》

###《生化危机:棋盘游戏》

0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4游戏时间:标志性的斯宾塞大厦中的60-90分钟,《生化危机:棋盘游戏》将视频游戏系列的生存恐怖带给了桌面。玩家在难题,管理有限的资源并与僵尸面对面,捕捉特许经营的本质。作为该系列中的原始游戏,这对粉丝来说是一个很好的起点,随后的游戏在体验中扩大了。

Arcadia Quest

### Arcadia任务

0在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:2-4播放时间:60 Minsarcadia Quest以其赤壁的艺术风格和可访问的游戏玩法脱颖而出,尽管它通过PVP任务增加了竞争性的转折。此功能使它与纯粹的合作地牢爬行者区分开来,要求玩家在情况下进行直接对抗。虽然独奏不可玩,但其基于广告系列的结构使其非常适合致力于全面玩耍的团体,提供独特而活泼的地牢爬行体验。