Valve的Source SDK收到了巨大的更新,并授予Team Fortress 2的客户端和服务器代码的完全访问权限。这种空前的举动使Modders可以根据TF2的基础创建全新的游戏,远远超出了Steam Workshop或Standard Modding的局限性。
这种开源访问使创建者能够以任何可能的方式修改,扩展甚至完全重写Team Fortress 2。但是,严格禁止商业化;所有由此产生的mod和衍生内容必须以非商业性自由分发。尽管有这种限制,但创作可以在Steam商店中发布,并在Steam的游戏库中以独立游戏的形式出现。
Valve的决定在玩家库存和通过Steam Workshop贡献产生的大量内容方面承认了对TF2的重大投资。为了保持这一尊重,Valve敦促Modders避免创建旨在从社区以前的努力中获利的内容。理想情况下,许多mod将继续允许玩家利用其现有的TF2库存(可行)。
此外,Valve正在对其多人源发动机标题的后录像带进行大量更新。此综合更新引入了64位二进制支持,可扩展的HUD/UI,预测修复以及受益于TF2,DOD:S,HL2:DM,CS:S:S和HLDM的许多其他增强功能。
这一消息是在12月发布的第七次也是最后一部分的发行之后,Team Fortress 2漫画系列漫画系列七年,展示了Valve对这个长期以来的专营权的持续承诺,并为粉丝们提供了丰富的角色发展和引人入胜的叙述。