Источник SDK Valve получает монументальное обновление, предоставляя полный доступ к клиентскому и серверному коду команды Fortress 2. Этот беспрецедентный ход позволяет моддерам создавать совершенно новые игры, основанные на основе TF2, выходя далеко за пределы ограничений Steam Workshop или стандартного моддинга.
Этот доступ с открытым исходным кодом дает возможность создателям модифицировать, расширять и даже полностью переписать команду Fortress 2 практически любым мыслимым способом. Однако коммерциализация строго запрещена; Все полученные моды и производное содержание должны свободно распределяться на некоммерческой основе. Несмотря на это ограничение, создания могут быть опубликованы в Steam Store, появляясь в качестве независимых игр в игровой библиотеке Steam.
Решение Valve признает значительные инвестиции в сообщество в TF2, как с точки зрения запасов игроков, так и с огромным количеством контента, полученного в результате вкладов на семинар Steam. Чтобы сохранить это уважение, Valve призывает моддеров воздерживаться от создания контента, предназначенного для получения прибыли от предыдущих усилий сообщества. В идеале, многие моды будут продолжать позволять игрокам использовать свои существующие запасы TF2, где это возможно.
Кроме того, Valve реализует существенное обновление по всему обратному каталогу многопользовательских названий источника. Это комплексное обновление представляет 64-битную бинарную поддержку, масштабируемую HUD/UI, исправления прогнозирования и множество других улучшений, приносящих пользу TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S и HLDM: S.
Эта новость последовала за декабрьским выпуском седьмого и последнего выпуска комиксов Team Fortress 2, семилетнего усилия, в котором продемонстрировала постоянную приверженность Valve к этой давней франшизе и предоставила фанатам развитие богатых персонажей и убедительные повествования.