PlayStation 5用户的一半用户绕过REST模式,选择了完整的系统关闭模式。 这种令人惊讶的统计数据是由Sony Interactive Entertainment的Game,Product和玩家经验副总裁Cory Gasaway揭示的,强调了重要的用户偏好分歧。 启示在接受斯蒂芬·托里洛(Stephen Totilo)的采访中出现了,重点是2024年推出的PS5欢迎中心背后的设计理念。
PlayStation Hackathon的产品欢迎中心旨在尽管偏好不同,旨在创建统一的用户体验,尤其是在REST模式使用中的50/50分配。 Gasaway解释说,枢纽的设计介绍了这一点,向美国用户提供了PS5 Explore页面和非美国用户的最新游戏。 这种方法强调了索尼为所有PS5用户提供更一致和可定制的起点的努力。
尽管没有一个原因解释了对休息模式的广泛避免,但轶事证据表明了潜在的因素。一些用户在启用REST模式时报告了Internet连接问题,更喜欢下载的全功能控制台。其他人似乎只是喜欢完整的关闭选项。 不管原因是什么,Gasaway的见解为以用户为中心的设计选择提供了宝贵的背景,从而塑造了PS5的用户界面。 50%的数字强调了需要灵活的设计注意事项以适应各种用户行为的需求。