《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》与《质量效应》有着惊人的相似之处,以至于粉丝们将其戏称为“质量效应:苍穹浩瀚版。”其首支预告片和游戏玩法细节让这种对比变得无可辩驳。Owlcat Games 公开承认了他们创作上的借鉴,同时也强调了其游戏的独特身份。
在IGN的一次采访中,创意总监Alexander Mishulin和发行主管Andrey Tsvetkov直接谈到了《质量效应》对《奥西里斯重生》的影响,但强调他们的项目提供的不仅仅是模仿。
对于《苍穹浩瀚》电视剧的忠实粉丝而言,《奥西里斯重生》带来了激动人心的新内容,其中包含了这部广受赞誉的Prime Video剧集中的回归演员。尽管Owlcat对具体演员阵容守口如瓶,但确认将有熟悉的声音回归,这无疑会让仍在为该剧2022年完结而惋惜的粉丝们感到欣喜。
就我个人而言,《奥西里斯重生》恰到好处地击中了一切亮点——它融合了《质量效应》的遗产与《苍穹浩瀚》的宇宙,并且由打造了《战锤40K:行商浪人》(可以说是近年来最出色的cRPG和战锤游戏之一)的工作室开发。这能否创造出三个备受喜爱的科幻系列的完美融合?请继续阅读,深入了解《质量效应》的基因是如何贯穿于《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》之中的。