在当今饱和的游戏市场中,找到真正独特的游戏可能是一个挑战。 然而,《我父亲的谎言》以其引人入胜的叙事和有趣的游戏玩法而脱颖而出。这个神秘/洛夫克拉夫特式的解谜冒险提供了一个引人入胜的故事,使其与众不同。
我父亲撒谎了:独立开发者的愿景
游戏的创作故事引人入胜。 开发者艾哈迈德·阿拉明 (Ahmed Alameen) 最初从事写作和电影制作。与一位大学朋友合作的游戏项目最终失败了,但核心故事概念仍然存在。 Alameen 在自己的愿景的推动下,独立掌握了 3D 建模和虚幻引擎,将他的想法变为现实。 甚至游戏的标题也是他与妻子共同集思广益的结果。
揭开谜团:游戏的叙事
《我父亲的谎言》让玩家陷入一个充满古代美索不达米亚神话、秘密、谜题和意想不到的曲折的迷人谜团中。 玩家扮演胡达(Huda)的角色,一位年轻女子,正在努力解决一个二十年前的谜团:她父亲的失踪。随着故事的展开,真相远比她想象的复杂。
这款游戏从 7000 年的美索不达米亚文化中汲取灵感,将古代传说与现代故事讲述完美地融合在一起。 直观的点击式界面,加上令人惊叹的 2D 视觉效果和身临其境的 360 度图像,增强了游戏体验。
查看下面《我父亲的谎言》的预告片:
Android 发布日期
《My Father Lied》将于 2025 年 5 月 30 日在 PC 上发布。Android 和 iOS 版本预计于 2025 年第三季度推出。如需更多信息,请访问官方 Kickstarter 或 Steam 页面。
该游戏尚未在 Play 商店上架。 Steam 发布后,开发者可能会专注于准备移动版本。 请继续关注进一步的更新! 与此同时,请阅读我们的下一篇文章,介绍《公海英雄》中的世界末日海洋,该文章现已在 Android 上提供。