据报道,龙时代:面纱的导演科琳·布什(Corinne Busche)将在接下来的几周内离开EA拥有的BioWare。 Eurogamer打破了这一消息,并指出Busche从2022年2月开始担任游戏总监,直到去年进行游戏发布。 IGN已向EA取得了进一步的评论。
自去年10月发布以来,《龙腾世纪:面纱》就其商业成功面临了审查。尽管如此,Eurogamer保证Busche的离开将不会引发工作室内的进一步变化。布切(Busche)在马克西斯(Maxis)担任《模拟人生项目》(Maxs)的任期后于2019年加入了BioWare,他在《指导龙时代:完成的面纱》中发挥了关键作用。 IGN的文章“ Bioware在经历了动荡的十年之后,BioWare最终如何使Dragon Age登上终点线,”该游戏挑战性的开发旅程,其中包括从多人游戏框架到成熟的单人游戏RPG的重要枢轴。
Eurogamer澄清说,Busche的退出与游戏的市场表现无关。 EA尚未透露Dragon Age:Veilguard是否达到了其销售和收入目标,该公司将于2月4日宣布其第三季度2025年财务业绩。
向前迈进,Bioware已确认它不会为Dragon Age开发任何DLC:The Veilguard。取而代之的是,该工作室将其重点转移到了质量效应5,该项目被嘲笑但未完全向公众揭示。
2023年8月,与Larian非常成功的Dungeons&Dragons RPG发行,Baldur's Gate 3,BioWare进行了重大裁员,影响了约50名员工,其中包括资深叙事设计师Mary Kirby,后者自从对龙腾世纪的不知不觉就一直在公司。
这些裁员是EA的更广泛重组的一部分,该公司将公司分为体育和非运动部门。在BioWare中传播的有关潜在收购的谣言以及《星球大战:旧共和国》被过渡到第三方开发商,以允许Bioware专注于质量效应和龙腾世纪。
《龙腾世纪:面纱》的旅程是动荡的,最初在2024年收到负面反馈。这导致了快速跟进,并提早进行了游戏玩法,以使粉丝们放心。将游戏从恐惧狼重命名为面纱的决定也引起了混合反应。但是,随后的游戏印象通常是积极的。
当Bioware浏览这些变化时,Dragon Age的粉丝们正在思考工作室是否有机会为Veilguard开发续集。